2.1.4 对象变换
执行对象变换命令,主要有以下一种方式:选择“菜单”→“编辑”→“变换”命令。
执行上述操作后,打开“类选择”对话框。选择要变换的对象,打开如图2-8所示的“变换”对话框。选择变换方式后,进行相关操作,打开如图2-9所示的“变换”结果对话框。
图2-8 “变换”对话框
图2-9 “变换”结果对话框
“变换”对话框中的选项说明如下。
比例:用于将选取的对象相对于指定参考点成比例地缩放,选取的对象在参考点处不移动。单击该按钮后,在系统打开的“点”对话框中选择一参考点后,系统打开如图2-10所示的“变换”比例对话框。
图2-10 “变换”比例对话框
比例:用于设置均匀缩放。
非均匀比例:单击该按钮,打开如图2-11所示的“变换”非均匀比例对话框,可在其中设置XC-比例、YC-比例和ZC-比例。
图2-11 “变换”非均匀比例对话框
通过一直线镜像:用于将选取的对象相对于指定的参考直线镜像。即在参考线的相反侧建立源对象的一个镜像。单击该按钮,打开如图2-12所示的“变换”通过一直线镜像对话框。
图2-12 “变换”通过一直线镜像对话框
两点:用于指定两点,两点的连线即为参考线。
现有的直线:选择一条已有的直线(或实体边缘线)作为参考线。
点和矢量:用点构造器指定一点,其后在矢量构造器中指定一个矢量,通过指定点的矢量即作为参考直线。
矩形阵列:用于将选取的对象从指定的阵列原点开始,沿坐标系XC和YC方向(或指定的方位)建立一个等间距的矩形阵列。系统先将源对象从指定的参考点移动或复制到目标点(阵列原点),然后沿XC、YC方向建立阵列。单击该按钮,系统打开如图2-13所示的“变换”矩形阵列对话框。
图2-13 “变换”矩形阵列对话框
DXC:表示XC方向间距。
DYC:表示YC方向间距。
阵列角度:指定阵列角度。
列:指定阵列列数。
行:指定阵列行数。
圆形阵列:用于将选取的对象从指定的阵列原点开始,绕目标点(阵列中心)建立一个等角间距的环形阵列。单击该按钮,系统打开如图2-14所示的“变换”圆形阵列对话框。
图2-14 “变换”圆形阵列对话框
半径:用于设置圆形阵列的半径值,该值也等于目标对象上的参考点到目标点之间的距离。
起始角:定位圆形阵列的起始角(与XC正向平行时为0)。
通过一平面镜像:用于将选取的对象相对于指定参考平面作镜像,即在参考平面的相反侧建立源对象的一个镜像。
点拟合:用于将选取的对象从指定的参考点集缩放、重定位或修剪到目标点集上。单击该按钮,系统打开如图2-15所示的“变换”点拟合对话框。
图2-15 “变换”点拟合对话框
3-点拟合:允许用户通过3个参考点和3个目标点来缩放和重定位对象。
4-点拟合:允许用户通过4个参考点和4个目标点来缩放和重定位对象。
“变换”结果对话框选项说明如下。
重新选择对象:用于重新选择对象,通过类选择器对话框来选择新的变换对象,而保持原变换方法不变。
变换类型-镜像平面:用于修改变换方法,即在不重新选择变换对象的情况下修改变换方法,当前选择的变换方法以简写的形式显示在“-”符号后面。
目标图层-原始的:用于指定目标图层。即在变换完成后,指定新建立的对象所在的图层。单击该按钮后,会有以下3种选项。
工作:变换后的对象放在当前的工作图层中。
原始的:变换后的对象保持在源对象所在的图层中。
指定的:变换后的对象被移动到指定的图层中。
追踪状态-关:这是一个开关选项,用于设置跟踪变换过程。
分割-1:用于等分变换距离,即把变换距离(或角度)分割成几个相等的部分,实际变换距离(或角度)是其等分值。
移动:用于移动对象,即变换后,将源对象从其原来的位置移动到由变换参数所指定的新位置。
复制:用于复制对象,即变换后,将源对象从其原来的位置复制到由变换参数所指定的新位置。对于依赖其他父对象而建立的对象,复制后的新对象中数据关联信息将会丢失(即不再依赖于任何对象而独立存在)。
多个副本-不可用:用于复制多个对象。按指定的变换参数和复制个数在新位置复制源对象的多个副本,相当于一次执行了多个“复制”命令。
撤销上一个-不可用:用于撤销最近变换,即撤销最近一次的变换操作,但源对象依旧处于选中状态。