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3.9 资源包的导入和导出

3.9.1 导入资源包

新建一个空的项目,点击菜单“Assets”→“Import Package”→“Custom Package”,如图3-78所示。

图3-78

选择打开“StandardAssets1.1.1.unitypackage”文件,如图3-79所示。

图3-79

之后的确认窗口会提示导入内容的情况,并且可以选择导入的内容。点击“Import”按钮即可导入,如图3-80所示。

图3-80

3.9.2 导出资源包

选中要导出的内容,点击菜单“Assets”→“Export Package”,如图3-81所示。

图3-81

之后的窗口确认要导出的内容,“Include dependencies”选项表示是否包含相关的依赖项目,如图3-82所示。

图3-82

点击“Export”按钮后,需要选择导出的资源包的保存路径和文件名,如图3-83所示。

图3-83

点击“保存”以后,就可以把项目中的内容以资源包的形式保存在本地,如图3-84所示。

图3-84