检视视图显示选中的游戏对象所包含的组件,如图2-15所示。其中,Transform(变形)组件是每个游戏对象都拥有的组件。
● Position:坐标。
● Scale:放大缩小比例。
● Rotation:旋转角度。
图2-15
选中游戏对象以后,可以通过“Component”菜单添加组件,如图2-16所示。
图2-16