对于一个系统,在建立构件或者导入模型、定义材料属性、运动副和载荷等之后,前处理就已经基本结束了,接下来要对系统进行仿真计算。通过后处理,计算Marker点的位移、速度和加速度,计算运动副关联的两个构件之间的相对位移、速度和加速度。通过本章的学习可以为后面的后处理打下坚实的基础。
知识要点
● 熟悉求解计算类型和后处理界面的操作。
● 掌握模型的仿真控制方法和传感器的设置。
● 掌握后处理的使用技巧、曲线编辑和仿真动画输出。