第201章 竹骑士

这三个事件都偏向战斗,不想第一次有一个功能事件和两个资源事件。

其中资料显示是常住,直到比赛结束的事件,效果为:在敌人到达附近两千米时会在显示屏上显示对方的资料,包括但不限于能量剩余、名字、部位...