1.3 3ds Max 2016的工作界面
认识3ds Max 2016的工作界面是学习3ds Max 2016的重要一步,是初学者接触此软件所面临的首要问题。
1.3.1 欢迎屏幕
3ds Max 2016的欢迎屏幕中提供了学习信息、创建新场景或打开最近使用的文件的途径,并且可用于访问适用于3ds Max的各种资源。
在Windows系统桌面的左下角单击【开始】按钮,在弹出的菜单中按如下步骤操作:【所有程序】|【Autodesk】|【Autodesk 3ds Max 2016】|【3ds Max 2016-Simplified Chinese】;或者直接在桌面上双击3ds Max 2016启动图标,首先显示的是3ds Max 2016的欢迎屏幕,如图1-29所示。
图1-29
在欢迎屏幕中提供了3个针对初学者用户的功能标签。
1.【学习】标签
【学习】标签提供1分钟启动影片列表,以及其他学习资源,包括指向3ds Max学习频道、3ds Max学习路径和可下载示例文件的链接,如图1-30所示。
图1-30
要观看这些学习影片,需要IE浏览器链接,如图1-31所示。还可以从www.autodesk.com/3ds Max-essentialschs网页将所有的1分钟影片下载到本地计算机。
图1-31
技术要点:
强烈建议初学3ds Max的用户观看1分钟学习影片,加深对3ds Max 2016的初步印象及一些基本操作方法,这有助于你打好基础。
2.【开始】标签
【开始】标签可以打开先前使用过的3ds Max文件,还可以选择新模板以此创建新的场景,如图1-32所示。
图1-32
在标签左侧的【最近使用的文件】中单击【浏览】按钮,可以从用户计算机的路径下找到要打开的3dsMax文件。如果是近期使用过的文件,会在【最近使用的文件】面板中预览显示,如图1-33所示。
图1-33
在【开始】标签右侧的【启动模板】面板中,3ds Max 2016向用户提供了5种基本模板,选择一种模板并单击【使用选定模板新建】按钮即可进入3ds Max 2016工作环境并开始工作。
3.【扩展】标签
在【扩展】标签中,可以搜寻Autodesk Exchange商店提供的其中一个精选应用软件,以及有用的Autodesk资源列表,其中包括Autodesk 360和The Area,如图1-34所示。
图1-34
可以通过单击【Autodesk动画商店】和【下载植物】按钮,打开Autodesk商店网页,将动画人物和植物模型等添加到你的场景中,如图1-35所示。
图1-35
1.3.2 启动模板
在3ds Max 2016欢迎屏幕的【开始】标签右侧的【启动模板】面板中,5个基本模板所包含的信息各不相同。
例如在Original Start UP(原始启动)模板上,光标移动至该位置,然后选择【更多…】选项,会显示该模板的相关信息,如图1-36所示。同理,也可移动到其他几种基本模板上查看相关模板信息。
图1-36
【启动模板】面板中的【打开模板管理器】选项,可用于检查和编辑现有模板,或者添加新模板。
单击【打开模板管理器】按钮,将打开【模板管理器】对话框,如图1-37所示。通过该对话框对5种默认模板按用户的需求进行编辑操作。
图1-37
【模板管理器】对话框各按钮及选项含义如下:
+ 模板列表:在该对话框的左侧,缩略图显示可用的模板。右侧的字段描述高亮显示的模板,可以编辑这些描述。
+ 设置为默认值:将活动模板设置为未来3ds Max会话的默认值。
+ 重置:单击该选项可将任何预安装的模板恢复为出厂设置。对于你创建的模板,重置不起作用且不会启用。
+ 删除:删除活动模板。3ds Max附带的默认模板保存在3ds Max 2016\en-US\StartupTemplates文件夹中,你无法删除这些模板。
+ 选择图像:单击可打开一个文件对话框,并为缩略图选择PNG图形文件。
+ 快照3ds Max:单击可创建显示当前3ds Max窗口的缩略图。
+ 清除/重置:单击可从模板列表中移除缩略图。
+ 【场景文件】控件:一个模板可以有选择地包含3ds Max场景(MAX)文件。任何几何体和场景特定的设置(如单位或渲染器),将用于模板生成的初始场景。使用这些控件来选择文件。
+ 【项目文件夹】控件:单击【选择】按钮可打开【浏览文件夹】对话框,然后为模板选择一个项目。选中该复选框时,将随模板一起保存到项目文件夹,如图1-38所示。
图1-38
+ 【工作区】控件:使用这些控件可以为模板选择工作区。单击【管理】按钮将打开【管理工作区】对话框,如图1-39所示。
+ 包含的配置:使用这些复选框可以选择是否在模板中包括指示的信息。单击【立即设置】按钮,可更新模板以使用当前3ds Max的设置。
图1-39
+ 添加新的:单击可将新模板添加到列表中。
+ 复制:单击可添加最初复制活动模板的新模板。
+ 导出:单击可保存活动模板。默认情况下,新创建的模板保存在3ds Max根目录中。
+ 导入:单击可打开【浏览文件夹】对话框,从中可以选择要加载的模板。
1.3.3 3ds Max 2016工作界面
在3ds Max 2016欢迎屏幕的【开始】标签右侧的【启动模板】面板中,选择一个模板后单击【使用选定模板创建】按钮或者双击一个模板,即可进入工作界面。
3ds Max 2016软件工作界面,如图1-40所示。
3ds Max 2016工作界面主要包括菜单系统部分、绘图区部分、状态显示和提示部分、命令操作与数据输入部分等。下面对工作界面中的主要部分进行简要介绍。
图1-40
图1-40中编号指向的内容如下:
+ ①快速访问工具栏:快速访问工具栏提供文件处理功能和撤销/重做命令,以及一个下拉列表,用于切换不同的工作空间界面。
+ ②菜单栏:菜单栏中提供了3ds Max中许多最常用的命令。
+ ③功能区:功能区包含一组工具,可用于建模、绘制到场景中,以及添加人物。
+ ④场景资源管理器:【场景资源管理器】用于在3ds Max中查看、排序、过滤和选择对象,还可重命名、删除、隐藏和冻结对象,创建和修改对象层次,以及编辑对象属性。
+ ⑤视图布局:这是一个特殊的标签,可用于在不同的视图配置之间快速切换。你可以使用提供的默认布局,也可以创建自己的自定义布局。
+ ⑥状态栏控件:状态栏包含有关场景和活动命令的提示和状态信息。提示信息右侧的坐标显示字段可用于手动输入变换值。
+ ⑦视图:也称图形区。使用视图可从多个角度构想场景,并预览照明、阴影、景深和其他效果。
+ ⑧四元菜单:在活动视图中任意位置(除了在视图标签上)右击,将显示四元菜单。四元菜单中可用的选项取决于选择的对象。
技术要点:
在功能区位置右击弹出的菜单叫【快捷菜单】。
+ ⑨时间滑块:时间滑块允许你沿时间轴导航,并跳转到场景中的任意动画帧。可以通过右击时间滑块,然后从【创建关键点】对话框中选择所需的关键点,快速设置位置和旋转或缩放关键点。
+ ⑩命令面板:通过命令面板的6个面板,可以访问提供创建和修改几何体、添加灯光、控制动画等功能的工具。尤其是【修改】面板上包含大量工具,可用于增加几何体的复杂程度。
+ ⑪创建和播放动画:位于状态栏和视图导航控件之间的是动画控件,还有用于在视图中进行动画播放的时间控件。使用这些控件可随时间影响动画。
+ ⑫视图导航:使用这些按钮可以在活动视图中导航场景。
动手操作—定制工作界面
3ds Max软件的界面风格是完全开放的,用户可以根据自身的习惯来更改工作界面,使用户使用起来更加方便。
01 在菜单栏中执行【自定义】|【自定义用户界面】命令,如图1-41所示。
图1-41
02 打开【自定义用户界面】对话框,如图1-42所示。
图1-42
03 通过此对话框的【工具栏】标签、【四元菜单】标签、【菜单】标签和【颜色】标签,可以对当前用户界面进行调整。
04 如果不习惯3ds Max 2016默认的暗黑色背景及菜单,可以通过【自定义用户界面】对话框中的【颜色】标签进行设置,设置为【使用Windows主题】方案即可,如图1-43所示。
图1-43
如果场景资源管理器中背景仍然没有改变,可以先以【自定义颜色】方式设置【背景】【窗口】的颜色为白色,然后再切换为【使用Windows主题】即可。
05 界面风格设置为Windows主题后,但四元菜单的颜色仍然是黑色背景和灰色文字,与主题不一致。我们就在【自定义用户界面】对话框的【四元菜单】标签中单击【高级选项】按钮,如图1-44所示。打开【高级四元菜单选项】对话框,设置各项颜色选项,如图1-45所示。
图1-44
图1-45
技术要点:
设置完颜色后,须单击【保存】按钮,保存配置。以后打开3ds Max 2016将自动加载配置的四元菜单。
1.3.4 工作空间
针对3ds Max 2016的熟悉程度,不同的用户可以选择相应的【工作空间】界面风格。3ds Max 2016工作空间包括5种可用的、不同界面风格的工作区,选择工作区在快速访问工具栏中,如图1-46所示。
图1-46
【设计标准】工作区对于初次接触3ds Max 2016的新用户来说特别重要,因为它将大部分的建模指令、材质编辑、填充、视图控制、照明和渲染、快速入门等常用指令都集中在功能区的各个标签中,如图1-47所示。
图1-47
【设计标准】工作区的界面风格与AutoCAD 2016、Rhino 5.0等软件风格基本一致,易于用户操作和使用。本书着重以【设计标准】工作区界面风格向大家进行细致讲解。