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打穿沉浸式
从2018年,导演史蒂文·斯皮尔伯格的电影《头号玩家》令刚刚创业的宇尼加感触颇深。该故事的背景设定于2045年后,生存于混乱和崩溃边缘的人们开始对VR虚拟游戏世界“绿洲”充满热情。当时,宇尼加作为联合创始人的项目“INX戏精学院”刚刚开设了首个线下沉浸式真人实景游戏体验馆,类似于颇受年轻人喜爱的密室逃脱,只是INX戏精学院更在意通过精良的场景设计和严密的剧本逻辑给参与者带来沉浸式的演绎体验。
“我们当时在考虑线下和互联网两种模式。线下跟互联网比起来,没办法产生指数级的用户增长,我们在纠结到底要不要做。”但《头号玩家》中强交互的游戏设定坚定了宇尼加的想法,“还是要和人接触,要有更多的接触形式。“在此之后,INX戏精学院又相继推出了多个主题,并且融入了带有文化标签的元素,比如在在京城做了清朝的宫殿、明朝的江湖,还要做青岛的民国、西安的盛唐…
游戏参与体验与美剧《西部世界》有类似,玩家需要更换符合当时代和人物特征的服装,并会获得一张带有个人身份故事及任务的剧本,剧情推动依靠现场玩家反馈及真人NPC (当然,《西部世界》里是机器人)的半即兴表演。在三小时左右的体验时间中,玩家可以沉浸地享受另一种人生带来的乐趣。
除了自营线下实体场景,INX戏精学院也开始将成熟的产品输出给文旅景区,并有望通过为品牌方打造跨界合作的营销活动获利。这也是今年开始宇尼加工作上的重头戏。目前她已经主导了INX戏精学院与青岛东方影都、西安袁家村的合作。以即将在今年中秋节,西安袁家村落地的三天快闪店为例,袁家村景区的一处高塔和两条街道,共计6,000平米的场地将被改造成盛唐场景,80个演员不间断演出下,观众可以在这里体验到“梦回大唐”的极致景象。街道里的商铺设计则会吸纳不少品牌合作方,定制属于他们的唐朝店铺。