Adobe Flash CS4 动画设计与制作技能基础教程
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前言

Flash是矢量交互动画创作软件,具有文件数据量小、适于网络传输的特点。Flash提供了图形编辑、动画制作和交互设计三大功能,广泛地应用于应用程序开发、软件系统界面开发、手机领域开发、游戏开发、Web应用服务、站点建设、多媒体娱乐、动画等方面,是动画设计与开发人员的必备工具。

本书的特点

(1)内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性。

(2)侧重于实用性,以“软件功能+案例+练习题”的结构方式构建内容,使读者轻松掌握软件的操作和技巧。

(3)讲解过程中包括了大量的 “注意”与“技巧”注解,提供操作上的一些捷径,使读者在学习时能够事半功倍。

(4)每章知识讲解后都有针对性的案例,并配合课后练习题,巩固各章所学内容。

内容安排

本书是指导读者学习使用Flash CS4软件进行动画制作的教材。书中详细介绍了学习者必须掌握的基本知识、操作方法和案例应用。全书共分13章,内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、外部文件的导入导出、时间轴与帧、创建有声动画、ActionScript编程、Flash组件等,最后一章为综合实例。所有章节都通过具体的案例操作讲解软件知识点的应用,每章最后的练习题帮助读者巩固所学的内容。

读者对象

本书适合Flash初、中级用户使用,也可以作为高等院校相关专业和各类社会培训班相关课程的教学用书。

对于初次接触Flash的读者,本书是一本很好的启蒙教材和实用的工具书。通过对Flash CS4的各项功能讲解和案例分析,让读者一步步地掌握动画制作技能。

有基础的读者,可以直接阅读本书实例,会对创作有一定启发。同时,也可将本书作为工作中的参考手册。

本书由于俊丽、姚莹、马增友编著,本书的编写还得到了很多朋友的大力支持,在图书出版之际,向他们表示衷心的感谢。由于编著者水平有限,书中不足之处在所难免,恳请广大读者提出宝贵的意见和建议。

编著者

2012年2月