游戏UI设计之道(第二版)
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前言

UI设计是现代社会,尤其是在科技时代势必流行的产物,很多行业,特别是游戏UI设计早已经红透半边天,更多用户关心的主要问题是能否比较容易和舒适地玩游戏。人们的着眼点在于游戏的趣味性和美观性,而有趣性与美观性主要取决于游戏UI的优劣。

作为目前流行的UI设计软件——Photoshop,凭借其强大的功能和易学易用的特性深受广大设计师的喜爱。本书以游戏UI设计的理念为出发点,配以专业的图形处理软件Photoshop做讲解,重点向读者介绍了Photoshop在游戏UI设计方面的理论知识和相关应用。通过大量游戏UI设计案例的制作和分析,让读者掌握实实在在的设计思想。

本书章节安排

本书内容浅显易懂,从游戏UI的设计思想出发,向读者传达一种新的设计理念,将专业的理论知识讲解与精美案例制作完美地结合,循序渐进地讲解游戏UI设计中的有关知识,在讲解的同时为配合游戏UI设计案例的制作,让读者在学习欣赏的过程中丰富自己的设计创意并提高动手制作的能力。本书内容章节安排如下:

第1章,关于游戏UI设计,介绍了关于游戏UI设计的基础知识,包括什么是游戏UI、游戏UI设计的重要性、游戏UI的设计流程、游戏UI的设计原则,以及游戏界面设计的几种形式,使读者对游戏UI设计有更加深入的认识和理解。

第2章,游戏UI设计基本元素,主要介绍了游戏界面中各种设计要素的相关知识和设计表现方法,包括图标、文字、按钮、进度条、选项面板及游戏背景等,并通过对游戏界面中各种不同类型的设计要素的制作讲解,使读者快速掌握各种游戏界面设计要素的设计和表现方法。

第3章,网页游戏UI设计,主要讲解了网页游戏界面设计的相关知识和特点,包括设计原则与设计目标等,也普及了网页游戏界面人性化的知识信息,通过对不同游戏界面制作过程的讲解提高读者对游戏UI设计的认识。

第4章,iOS系统游戏UI设计,主要讲解了iOS系统游戏UI设计流程与特点,以及有关iOS系统游戏界面的常识性信息,通过对几款iOS系统游戏界面的设计制作讲解,使读者掌握iOS系统游戏界面设计的常规思路及过程。

第5章,Android系统游戏UI设计,主要介绍了Android系统游戏界面的设计规则及要求,也向读者介绍了手机游戏界面设计中的色彩表现和设计方法,通过对多种不同手机游戏界面的设计讲解,让读者明了Android系统游戏在UI设计中所遵循的设计原则和要求。

第6章,网络游戏UI设计,主要介绍了网络游戏UI设计的特点和要求,并且还简单介绍了游戏类别与UI设计的关系,通过对多种典型的网络游戏界面的设计制作讲解,使读者掌握网络游戏界面的设计方法,并认识到网络游戏界面的多种设计风格。

本书特点

全书内容丰富、条理清晰,通过6章的内容,为读者全面、系统地介绍了各种游戏UI的设计知识,以及使用Photoshop进行游戏UI设计的方法和技巧,采用理论知识和案例相结合的方法,使知识融会贯通。

语言通俗易懂,精美案例图文同步,涉及大量游戏UI设计的丰富知识讲解,帮助读者深入了解游戏UI设计。

实例涉及面广,几乎涵盖了游戏UI设计涉及的各个领域,每个领域下通过大量的设计讲解和案例制作帮助读者掌握领域中的专业知识点。

注重设计知识点和案例制作技巧的归纳总结,知识点和案例的讲解过程中穿插了大量的软件操作技巧提示等,使读者更好地对知识点进行归纳吸收。

每一个案例的制作过程,都配有相关视频教程和素材,步骤详细,使读者轻松掌握。

本书读者对象

本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。本书配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。

本书由盛意文化编著,参与编著的人员有张晓景、姜玉声、鲁莎莎、吴潆超、田晓玉、佘秀芳、王俊平、陈利欢、冯彤、刘明秀、谢晓丽、孙慧、陈燕、高金山。由于时间仓促,编者水平有限,书中难免有错误和疏漏之处,希望广大读者朋友批评、指正。

编者