2.3 编辑草图
草图绘制完毕后,需要对草图进一步进行编辑以符合设计的需要。本节介绍常用的草图编辑工具,如绘制圆角、绘制倒角、剪裁草图、延伸草图、镜像草图、线性阵列草图、圆周阵列草图、等距实体、转换实体引用等。
2.3.1 绘制圆角
选择【工具】|【草图工具】|【圆角】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【绘制圆角】按钮,打开【绘制圆角】属性管理器,即可绘制圆角。
绘制圆角的操作方法如下。
(1)在草图编辑状态下,选择【工具】|【草图工具】|【圆角】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【绘制圆角】按钮,弹出【绘制圆角】属性管理器。
(2)在【绘制圆角】属性管理器中,设置圆角的半径、拐角处约束条件。
(3)单击选择图2-43中的直线。
(4)单击【绘制圆角】属性管理器中的【确定】按钮,完成圆角的绘制,结果如图2-44所示。
图2-43 绘制圆角前的草图
图2-44 绘制圆角后的草图
2.3.2 绘制倒角
【绘制倒角】命令是将倒角应用到相邻的草图实体中,此命令在2D和3D草图中均可使用。选择【工具】|【草图工具】|【倒角】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【绘制倒角】按钮,打开【绘制倒角】属性管理器。
绘制倒角的操作方法如下。
(1)在草图编辑状态下,选择【工具】|【草图工具】|【倒角】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【绘制倒角】按钮,此时弹出【绘制倒角】属性管理器。
(2)设置绘制倒角的方式,本节采用系统默认的【距离-距离】倒角方式,在设置框中输入数值20。
(3)单击选择图2-45中的右上角顶点。
(4)单击【绘制倒角】属性管理器中的【确定】按钮,完成倒角的绘制,结果如图2-46所示。
图2-45 绘制倒角前的图形
图2-46 绘制倒角后的图形
2.3.3 转折线
可在零件、装配体及工程图文件的2D或3D草图中将直线进行转折。
选择【工具】|【草图工具】|【转折线】菜单命令,弹出【转折线】属性管理器。
生成转折线的操作方法如下。
(1)在草图编辑状态下,选择【工具】|【草图工具】|【转折线】菜单命令,弹出【转折线】属性管理器。
(2)单击一直线开始进行转折,这里选择图2-47中长方形的一条边。
(3)移动鼠标来预览转折的宽度和深度。
(4)再次单击即完成转折,结果如图2-48所示。
图2-47 绘制转折线前的草图
图2-48 绘制转折线后的草图
2.3.4 剪裁草图实体
剪裁草图实体的类型可以为2D草图及在3D基准面上的2D草图。选择【工具】|【草图工具】|【剪裁】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【剪裁实体】按钮,打开【剪裁】属性管理器。
剪裁草图实体的操作方法如下。
(1)在草图编辑状态下,选择【工具】|【草图工具】|【剪裁】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【剪裁实体】按钮,此时指针变为形状,弹出【剪裁】属性管理器。
(2)设置剪裁模式,在【选项】组中,选择【剪裁到最近端】模式。
(3)选择需要剪裁的草图实体,这里单击选择图2-49中矩形外侧的直线段。
(4)单击【剪裁】属性管理器中的【确定】按钮,完成剪裁草图实体的操作,结果如图2-50所示。
图2-49 剪裁前的图形
图2-50 剪裁后的图形
2.3.5 延伸草图实体
【延伸实体】命令可以将一个草图实体延伸至另一个草图实体。选择【工具】|【草图工具】|【延伸】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【延伸实体】按钮,执行延伸草图实体的命令。
延伸草图实体的操作方法如下。
(1)在草图编辑状态下,选择【工具】|【草图工具】|【延伸】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【延伸实体】按钮,此时指针变为形状。
(2)单击选择图2-51中左侧水平直线,将其延伸,结果如图2-52所示。
图2-51 草图延伸前的图形
图2-52 草图延伸后的图形
2.3.6 分割草图实体
分割草图实体是将一连续的草图实体分割为两个草图实体。反之,也可以删除一个分割点,将两个草图实体合并成一个草图实体。选择【工具】|【草图工具】|【分割实体】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【分割实体】按钮,执行分割草图实体的命令。
分割草图实体的操作方法如下。
(1)在草图编辑状态下,选择【工具】|【草图工具】|【分割实体】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【分割实体】按钮,此时指针变为形状,进入分割草图实体命令状态。
(2)确定添加分割点的位置,这里单击图2-53中圆弧的适当位置,添加一个分割点,将圆弧分为两部分,结果如图2-54所示。
图2-53 添加分割点前的图形
图2-54 添加分割点后的图形
2.3.7 镜像草图实体
【镜像】命令适用于绘制对称的图形,镜像的对象为2D草图或在3D草图基准面上所生成的2D草图。选择【工具】|【草图工具】|【镜像】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【镜像实体】按钮,打开【镜像】属性管理器。
镜像草图实体的操作方法如下。
(1)在草图编辑状态下,选择【工具】|【草图工具】|【镜像】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【镜像实体】按钮,此时指针变为形状,系统弹出【镜像】属性管理器。
(2)单击属性管理器中【要镜像的实体】选择框,其变为粉红色,然后在绘图区域框选图2-55中竖直直线左侧的图形,作为要镜像的原始草图。
(3)单击属性管理器中【镜像点】选择框,其变为粉红色,然后在绘图区域选取图2-55中的竖直直线作为镜像点。
(4)单击【镜像】属性管理器中的【确定】按钮,草图实体镜像完毕,结果如图2-56所示。
图2-55 镜像前的图形
图2-56 镜像后的图形
2.3.8 线性阵列草图实体
线性阵列草图实体就是将草图实体沿一个或者两个轴复制生成多个排列图形。选择【工具】|【草图工具】|【线性阵列】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【线性草图阵列】按钮,打开【线性阵列】属性管理器。
线性阵列草图实体的操作方法如下。
(1)在草图编辑状态下,选择【工具】|【草图工具】|【线性阵列】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【线性草图阵列】按钮,弹出【线性阵列】属性管理器。
(2)在【线性阵列】属性管理器中【要阵列的实体】选择框选取图2-57中的草图,其他设置如图2-58所示。
图2-57 线性阵列前的图形
图2-58 【线性阵列】属性管理器
(3)单击【线性阵列】属性管理器中的【确定】按钮,结果如图2-59所示。
图2-59 线性阵列后的图形
2.3.9 圆周阵列草图实体
圆周阵列草图实体就是将草图实体沿一个指定大小的圆弧进行环状阵列。选择【工具】|【草图工具】|【圆周阵列】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【圆周草图阵列】按钮,打开【圆周阵列】属性管理器。
圆周阵列草图实体的操作方法如下。
(1)在草图编辑状态下,选择【工具】|【草图工具】|【圆周阵列】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【圆周草图阵列】按钮,弹出【圆周阵列】属性管理器。
(2)在【圆周阵列】属性管理器中【要阵列的实体】选择框选取图2-60中圆弧外的齿轮外齿草图,在【参数】选项组的【中心X】、【中心Y】中输入原点的坐标值,【实例数】设置框中输入“6”,【间距】设置框中输入“360度”。
(3)单击【圆周阵列】属性管理器中的【确定】按钮,结果如图2-61所示。
图2-60 圆周阵列前的图形
图2-61 圆周阵列后的图形
2.3.10 等距实体
等距实体是按指定的距离等距一个或者多个草图实体、所选模型边线或模型面,例如样条曲线或圆弧、模型边线组、环之类的草图实体。选择【工具】|【草图工具】|【等距实体】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【等距实体】按钮,打开【等距实体】属性管理器。
等距实体的操作方法如下。
(1)在草图绘制状态下,选择【工具】|【草图工具】|【等距实体】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【等距实体】按钮,弹出【等距实体】属性管理器。
(2)在绘图区域中选择如图2-62所示的草图,在【等距距离】设置框中输入“20.00mm”,勾选【添加尺寸】和【双向】复选框,其他按照默认设置。
(3)单击【等距实体】属性管理器中的【确定】按钮,完成等距实体的绘制,结果如图2-63所示。
图2-62 等距实体前的图形
图2-63 等距实体后的图形
2.3.11 转换实体引用
转换实体引用是通过已有模型或者草图,将其边线、环、面、曲线、外部草图轮廓线、一组边线或一组草图曲线投影到草图基准面上,生成新的草图。使用该命令时,如果引用的实体发生更改,那么转换的草图实体也会相应地改变。
转换实体引用的操作方法如下。
(1)单击选择新建立的如图2-64所示的基准面1,然后单击【草图】工具栏上的【草图绘制】按钮,进入草图绘制状态。
(2)单击选择实体左侧的外边缘线。
(3)选择【工具】|【草图工具】|【转换实体引用】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的【转换实体引用】按钮,执行【转换实体引用】命令,结果如图2-65所示。
图2-64 转换实体引用前的图形
图2-65 转换实体引用后的图形