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第3章 对象的编辑与修饰
本章介绍
使用工具栏中的工具创建的向量图形,相对来说比较单调,如果能结合修改菜单命令修改图形,就可以改变原图形的形状、线条等,并且可以将多个图形组合起来达到所需要的图形效果。本章将详细介绍Flash CS6编辑、修饰对象的功能。通过对本章的学习,读者可以掌握编辑和修饰对象的各种方法和技巧,并能根据具体操作特点,灵活地应用编辑和修饰功能。
学习目标
◆ 掌握对象的变形和方法技巧。
◆ 掌握对象的修饰方法。
◆ 熟练运用对齐面板与变形面板编辑对象。
技能目标
◆ 掌握“帆船风景插画”的绘制方法。
◆ 掌握“沙滩风景”的绘制方法。
◆ 掌握“折扣吊签”的绘制方法。