Photoshop后期强:摄影后期影调与调色实战宝典
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2.2 女孩肖像:32位通道照片的无痕暗角效果

通过上一个暗角制作的案例,可见我们大范围地压暗了苍白的天空,天空出现了“波纹”现象。现在我们来学习如何避免为苍白的天空做暗角或者降低高亮平滑背景的亮度时所产生的“渐变波纹现象”。这张照片有两个问题:第一,与上一个案例一样,背景天空过亮,损失了细节层次,人物面部有些偏暗;第二,照片的像素偏低,画质欠佳,这样在进行影调层次处理时,会在天空处有像素的断层,出现波纹。针对这种情况,在进行处理时,往往需要先将照片转为32位通道,增加图像位深度之后再对影调进行优化。

打开图像,在菜单栏中选择“图像”|“调整”|“阴影/高光”选项,打开“阴影/高光”对话框。首先在“阴影/高光”工具中,控制“阴影”选项中各项参数,强调人物脸部的暗部区域,使人物脸部亮度提升。关闭“高光”选项中的所有数值,包括将“高光修剪”参数设置为“0”,这样设置的目的是因为天空基本没有层次,如果运用“阴影/高光”选项的“高光”去压暗天空的话,天空将会出现很不均匀的层次与波纹,因此,必须关闭“高光”中的所有数值。

首先,在“阴影/高光”对话框中,适当提高“阴影”值,使人物脸部亮度提升。与此同时还要改变色调和半径值,让调整结果比较自然。

适当提高“高光”值,使照片背景部分的亮度变暗。同样的,也要改变色调和半径值,让调整结果变得更加自然。

现在来看,照片就调整结束了。但事情显然没那么简单,此时观察背景的天空,你会发现问题很明显,因为明暗的过渡不够平滑,出现了波纹和断层。如果在正常状态下效果不够明显,那我们可以放大照片进行观察。

从前面的调整结果来看,虽然这样调整的思路没有问题,但调整结果却无法令人满意。因此只能换一种调整方法来对照片进行处理。首先关闭“阴影/高光”,将照片恢复到原始状态。当前的JPEG照片为8位通道,之所以出现波纹,就是因为位深度不够,因此我们先将照片转为Photoshop所能支持的最高的32位通道。

执行“图像”|“模式”|“32位/通道”菜单命令,将照片转为32位通道。

当图像转换为32位通道后,可见调整图层菜单中,很多选项是灰色不可选择的状态。换句话说,此时要调整照片影调层次,就只能选择能够使用的、有限的几种工具了。这里我们选择“色阶”功能来进行调整。

创建“色阶”调整图层后,调整“输出色阶”最亮的255参数至33,降低全图的高光,整体压暗画面。

选择“渐变工具”,设置前景色为黑色,选择“前景色到透明渐变”并使用“径向渐变”,设置“不透明度”为85%,以人物脸部为中心,向脸部四周做小范围渐变拉伸,以提亮脸部。由于我们将8位通道改为32位通道,因此在用曲线压暗天空后,再用渐变提亮人物,则不会出上个案例中天空有波纹的现象。

继续降低渐变工具的“不透明度”为29%,在周边环境做渐变拉伸,使人物与环境有较好的过渡,否则只在人物脸上做渐变提亮,会显得很不自然,就像给人物脸部打了一盏聚光灯似的,影调过渡没有连续性,画面就有了痕迹,从而产生了失真了。

当人物衣服与周边环境被提亮后,由于渐变氛围的影响,某些区域的亮度被提得太亮,例如人物脖子附近的天空与身体衣服中间的位置被提得太亮。对于完美的影调控制来说,不能让这几个区域太亮。接下来将工具栏中的“前景色”设为白色,设置方法是,单击44742-00-38-2.jpg图标,即可置换前景与背景色,或者按快捷键“X”,也能置换前景与背景色。然后使用渐变工具在被提亮的区域拉渐变,在拉渐变时注意控制渐变线条的长短,渐变拉得太长会影响脸部的影调,拉得太短则会留下不自然的痕迹,最好的方法是再次减小渐变工具的不透明度,小范围、低透明度多次拉渐变,才不容易超出范围并带来不自然感。当然,如果被渐变恢复得太暗,仍旧可以将“前景色”设为黑色,继续修改该色阶调整图层的蒙版,直至影调过渡自然。使用图层蒙版控制影调的优势就在于可以在蒙版中反复使用黑白前景色进行编辑,十分方便修改。在今后的硬调与色调控制中,我们基本都是运用图层蒙版来控制效果与过渡的,因此,渐变与蒙版的控制的好坏,直接影响到图片的品质与真实性,同样也标志着操作者水平的高低。

制作完成后,在菜单中选择“图像”|“模式”|“8位/通道”菜单命令,将32位通道的图像转换为8位通道的图像。

此时,会弹出提示窗口,提示所有图层“合并”或“不合并”,此处如果选择不合并,那么会保留所有图层,但同时会出现严重的波纹和断层现象,画面效果会变得非常差。

所以,这里应该选择“合并”。单击“合并”按钮,合并图层后,会弹出“HDR色调”对话框,在“方法”列表中选择“高光压缩”选项,然后单击“确定”按钮返回即可。

选择合并转换8位通道后,可见天空没有波纹现象,影调过渡也十分平滑。查看照片的直方图,在“直方图”面板中选择“明度”通道并关闭高速缓存,可以发现此时的画面明显缺乏高光细节。继续创建“曲线”调整图层,提亮高光部位,适当降低中间调,使直方图达到标准状态。

最后,拼合图像并保存即可。照片调整前后的效果对比如图所示。

调整前的效果

调整后的效果

TIPS

在大范围压暗浅色影调时,特别是浅色天空要加得很深时,才比较容易出现波纹现象,才需要将图像转为32位通道来调整。其他不是浅色天空或具有纹理的背景,一般无需转换图像的位深度来调整,通常不会出现波纹现象。

本章介绍的两个案例乍一看有些相似,但绝对不是简单的重复,每一个案例都有自己独特的知识点和闪光点。读者不要失去耐心,而应该认真学习每个案例,更不能断章取义,因为每个案例都有可能是循序渐进的。每个案例中都可能会融入笔者新的技巧经验,而这些技巧可能恰恰就是你所缺少的“灵丹妙药”,能够解决处理特定图片时的“疑难杂症”。