CHAPTER 1 漫画人物基础知识
1.1 漫画人物的基本比例
在了解人体的基本比例前,先要了解人体的结构和各部位的名称。
1.1.1 头身比例
头身比例是以一个头的长度为单位,来测量人体的长度是几个头身的测量方法。头身比也是绘画时用来确定人体各个部位大概位置的标尺。
一个人物的头身比,可以从头顶算到脚尖,也可以从头顶算到脚跟。
在算头身比时,头发的厚度是不算在头长内的。
A 女性的头身比
不同的头身比
B Q版人物的头身比
在绘画人物群时,正常版的4头身通常用来绘制小学生,而Q版的4头身则是用来绘制比较年长的人物。
C 男性的头身比
会造成同头身比但身体比例不同的原因有:
1.脖子的长短;
2.胸的位置;
3.大腿根部的位置。
1.1.2 面部五官比例
在了解人物面部五官的比例前,首先要了解面部五官包括什么?面部五官包括:眼睛、鼻子、眉毛、嘴巴、耳朵。
漫画人物的面部五官与写实的面部五官有一定的差距。在绘制漫画人物时,会为了体现出各种各样的效果,而将五官夸张化。
要绘画出好看的面部和五官,就要了解面部五官的比例和大概位置。面部五官的比例规律可以称之为“三庭五眼”。“三庭”是发际线到眉毛、从眉毛到鼻底、从鼻底到下巴的长度各占脸长的1/3。“五眼”是以一只眼睛的长度为单位,将脸宽分为平均的五份。脸宽是从左侧发鬓至右侧发鬓的长度。
人的眼睛不是精准的测量仪器,所以在绘画时不要太拘泥在精准的数据上,更不要用测量工具来测量。
A 成年人与儿童的面部对比
B 头部的绘画步骤1
1
先用十字线,确定面部的朝向。
2
用三庭五眼的方法在十字线上确定眼睛的宽度。
3
再画出眼睛的形状。
4
接着画出头部和耳朵的轮廓。
5
再用三庭五眼的方法标出面部的三庭。
6
最后画出鼻子和嘴巴,并完成草稿。接下来就和第一种方法的步骤一样。
绘画头部的方法不是单一的,只有适合自己的。
C 头部的绘画步骤2
1
在纸上画出一个椭圆形。
2
在椭圆形下方画出十字线。
3
再画出脸型完成大概的头部形状。
十字线的作用有:1.能标出面部的朝向;2.纵线在面部宽度的1/2上,也是眼睛和耳朵的大概位置,横线在面部长度的1/2上,也是眼睛和耳朵的大概位置。
4
用三庭五眼的方法分出面部的三庭。
5
接着确定眼睛和耳朵的位置。
6
最后补充眉毛、鼻子 、嘴巴,细化整体面部,完成草稿。
7
用橡皮擦擦浅草稿的线条,从面部开始,沿着草稿描画出线稿。
8
接着描画五官,完成线稿。
9
完成线稿后,接着画出眼神。先画出瞳孔和高光的位置,再用排线将瞳孔填黑。
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接着继续用排线的方法完成眼神的绘画,并完成整体头部的绘画。
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光头是了解和绘画头部的基础,在这个基础上添加发型,就完成一个人物头像的绘画。
绘制人物的最后一步是绘制出明暗关系,我们来了解一下如何描线与排线。
A. 在描线时下笔的轻重会导致线条粗细的不同,能否画出一张好的线稿,描线的方法很重要。
B. 排线是画素描人物时,通过线与线相交产生不同程度的黑与灰,画出立体感和阴影的方法。
1、线的排法
2 、线与线的叠加方式
排线的方法
1在练习排线时,可以用简单的正方形或三角形等图形先来练习。
2先匀速地画出粗细一致的线条。
3再用一种或者多种叠加的方法,加暗绘画区域。注意:在绘画暗部时对线叠加的次数是不定量的,只要达到效果便可。
排线时用笔尖和笔的侧锋排出的画面效果也有所不同。
1.1.3 身体的比例
1 头+上半身=下半身=整个人物的1/2。
2 上半身的1/2处是腰的位置也是胳膊肘的位置。
3 腿长的1/2=大腿的长度=小腿的长度。
在清楚身体比例的1/2后,其他部分的身体比例则是以一个头为1个单位去划分。比如胸的上线大概在第二个头的1/2处。身体的比例和五官的比例一样,在创作角色时,会为了突出角色的特征而稍加改变,但基本的比例是不变的。
如何运用比例知识绘制人物
1
先确定要画的人物是几个头身的, 再画出大概的头部形状。接着头部的长度确定出整体人物的身长。
2
擦浅除了头部以外的几个头,并用直线画出大概的人物动态骨架。确定人物的大概动态。
3
用几何体堆出人体的厚度。完成人物草稿。到这一步时要注意人物的身体比例位置,以避免出错。
4
根据体块草稿,整理出线稿。