Chapter 2 绘制奇幻人物的基础知识
2.1 人体结构剖析及头身比例
2.1.1 骨骼结构剖析
正面
背面
脊椎骨是由小的骨块连接而成的关节集合体,可以变成弧形。
2.1.2 肌肉结构剖析
人体形态的线条与身体肌肉的分布有着密切的关系,记清楚这些肌肉的名称、位置和形态,对于我们绘制人体有很大的帮助。
肌肉对于表现人体的轮廓很重要,肌肉不同,人物的形体、动态也会产生变化。在绘制人物时,要注意适当地表现肌肉,这样绘制的人物才能更吸引人。普通人的人体平时能看到的体表肌肉并不多,一般只有在健美运动员身上才能看到比较多的肌肉,所以我们只要记住人体中比较明显的、对人体外形有很大影响的肌肉就可以了。
正面
图中所介绍的肌肉是简化过的,是对人体形态影响很明显的肌肉,都是绘制时需要注意的地方,我们要牢记这些肌肉。
背面
2.1.3 2头身的头身比例
漫画中通常将人物进行夸张和变形处理,人体比例从2头身到10头身都会存在。常见的Q版人物的头身比为2头身到5头身,其中2头身的人物最Q。一般情况下,Q版人物躯干和腿部的长度基本相同,为1~2头长。而2头身的Q版人物,躯干加上腿部的长度差不多等于1头长。
在绘制2头身的拟人动物时,要注意对夸张程度的把握。
绘制解析
在绘制Q版拟人动物时要将头部画得大一些,这种与小身子形成高反差对比的绘制技巧,更加突出了人物形象的可爱。
2.1.4 5头身的头身比例
根据不同的剧情需要,可以用不同的头身比例来表现人物。头身比例越大的人物在视觉上越高大,身材也越修长;反之,头身比例越小的人物,越会给人一种可爱的感觉。
此人物为5头身,在漫画人物的比例中处于中间地位,身体明显变短,但比例匀称,适用于不同风格的漫画。
5头身的人物在漫画中不是很常见,这种比例的人物与6头身人物的感觉差不多。在绘制人物时可以适当将头身比例做一些调整(一般幅度在5~5.5头身之间)。由于受到服饰等外界因素的影响,提高到5.5头身能够更好地塑造人物的造型。
2.1.5 7头身的头身比例
女性的着装多种多样,但是修长的双腿是完美女性的标准,所以线条要尽量流畅,给人以苗条的感觉。
我们一般不将鞋底的厚度计算在头身比例中。
7头身的比例多用于表现成熟的女性,这类女性的体形修长优美,身材凹凸有致。
2.1.6 8~9头身的头身比例
头身是指身高与头部的比例,“几头身”代表身高为头高的几倍。在现实生活中,成人的头身比例一般为6~8头身。奇幻人物中也有9头身。
女性奇幻人物的头身比一般为6~7头身,一些比较特殊的女性的头身比是8头身,属于黄金比例。
男性奇幻人物的头身比一般为7~9头身。