第247章 5.6.1数渊域
在我离开这个区域后不久,终世界安静地执行了休眠,整体弱存在化就像坚冰融于温暖的洋面,只有稍低的水温能在短期内证明坚冰的存在,我不经怀疑终世界有没有脱离弱存在的办法。终世界给的资料缺了一部分,找一个平庸的区域就能将其补全,但需要时间。这段时间过后,终世界将彻底融于相对真空的背景里,没有一丝迹象能证明他们的存在。
之后的数年,我追上九域,开始用终世界的知识挑战大宇宙的第一道障碍,终极普适学。弱存在化是终极普适学的一个分支,可以简单地理解为抹去物体的存在,就像用相对真空淹没没有筛选功能的区域。它也分为可控与不可控,终世界只给了我不可控的那部分知识。
最简单的不可控弱存在化武器不算复杂,利用四维体营造出一大片特殊的微型区域,微型区域包裹常规区域,破坏暗膜的筛选功能,剩下的让相对真空解决。理论上讲,这种方式适合于较小的常规区域。其实所有不可控的弱存在化都以破坏暗膜的筛选功能为核心,剩下的部分,就像燃烧弹的发展史,缺什么加什么,特殊情况特殊分析。
经全体九域的同意,我们用不完善的技术淹没了一个只有0.002均值单位的数渊域,没有所谓的弱存在“光芒”,整个数渊域在数十年内消散。
在终世界给予的独立技术中,最有用的是接触面内的虚粒子操控,这是一种以虚粒子为跳板,让思维体影响宏观世界的办法。这比爆破四维体制造神谕或寄生原住民温和得多,因为我们仍在相对真空中的原因,具体实施需要进入最近的区域。
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这是一个非常平庸的世界,一个大约出现于四十亿年前的1.2个均值单位的年轻区域。这里必须提一句,在之后的旅行里,我见过一个诞生在区域中的区域,一个很有意思的世界,一群很有意思的文明,晚些会讲。
借助简单的侦察,我们没有发现太过超前的文明。进入这个区域时,我们的虚粒子操控能力并不强,适用于终世界的技术并不完全适用于九域,我们需要时间对其进行优化。为加快进度,直接控制一个文明是最优解。
在九域和超天中,有一个团体热衷于制造残缺的可寄生思维体,它属于强智能思维体,简单讲,就是一个具有寄生功能的记忆体,自带可控智能的那种。他们从九域和超天中收集被抛弃的智能,简单地思维化后,投放到原始文明中。
上述行为在超天的普适实验中最为常见,大部分情况下,此团体只给予理论框架,因为他们也不清楚细节,剩下的由被寄生者负责。行为没有延后普适实验的进度,虽不符合规矩,但不必锱铢必较。更有趣的是,思维体上传的日志经过艺术加工后,成为了九域和超天在无聊时打发时间的东西,毕竟大部分九域和超天没有经历过原始生活。是的,你应该猜到了,那东西叫系统。
好像偏题了,总之,那个团体自以为已抵达艺术巅峰,不会再有比被寄生者更夸张的存在,直到九域进入这个区域。
我们对终极普适学的期待促使了后续的群体寄生事件。按逻辑是这样的,我们的伦理选择了毁灭区域的新前提,也就是说,只要有足够的理由,比毁灭区域稍轻的事都是能做的,更别提控制一个区域中最强大的文明。
后续的故事有些乏味,那个文明的生物总数不够所有的九域瓜分,不,是寄生。总之,整个文明都是我们的人,每人都有一套系统,没有无意义的壁垒竖在发展道路上,那个团体瞬间觉得他们的事件库在历史面前是多么苍白。
我们用三个世纪的时间抵达超天曾触及的巅峰,第五个世纪,我们触及终极普适学,当我们以终世界的角度观看大宇宙时,一切都是那么波澜不惊。远足,好像根本没有意义。
数渊域,悬挂于终极普适学之上的乌云,变得有意思起来。