VR、AR与MR项目开发实战
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第3章 UGUI入门

在应用程序中,界面是程序与用户之间的桥梁。用户可以通过界面来完成程序中的交互,在界面的引领下,用户可以更方便地操作整个程序。所以界面在整个程序中占有非常重要的地位,往往友好的界面会让用户对应用产生好感;相反,糟糕的界面会导致用户的流失。

Unity给大家提供了两套非常完善的图形化界面解决方案:GUI与UGUI系统。其中,GUI系统现在主要运用在快速调试与拓展编辑器中,而UGUI运用在应用界面的展示中。UGUI为大家提供了一些常用的控件,包括文本显示、图片显示、按钮、复选框、滑动条、滚动条、下拉菜单、输入框、滚动视窗等,利用这些控件可以快速搭建界面。

本章将学习UGUI提供的基础控件,使用基础控件搭建用户登录界面,并结合第2章的知识制作一款火爆全球的2D游戏“FlappyBird”,通过这个案例了解2D游戏制作流程。