前言
Foreword
3ds Max 2016是三维物体建模和动画制作软件,以其强大、完美的三维建模功能,深受CG界设计师的喜爱和关注,成为当今世界上最流行的三维建模、动画制作及渲染软件,被广泛用于室内设计、建筑表现、影视与游戏制作等领域。3ds Max 2016软件是目前为止最新的软件版本。
内容精髓
结合笔者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验,考虑到困扰广大初学者在学习该软件过程中所遇到的最大问题,并非是软件的基本操作,而是如何将所学之操作灵活应用于实际的设计工作中。
因此,在本书的内容设计方面,不以介绍3ds Max 2016软件的具体操作方法为终极目的,而是围绕实际运用,在讲解软件的同时向读者传达更多深层次的信息——“为什么这样做”,引导广大读者获得举一反三的能力,更多的思考所学软件如何服务于实际的设计工作。
适用对象
本书内容力求全面详尽、条理清晰、图文并茂,讲解由浅入深、层次分明,知识点上深入浅出。3ds Max 2016从入门到精通,非常适合初学者自学使用,也适合作为应用型高校、培训机构的教学参考书。
关于作者
本书由“乐学吧”出品。乐学吧是由有着丰富教学和设计经验的设计团队,本着沟通、分享和成长的理念,打造的学习设计、分享经验的综合性知识平台。乐学吧的创作人员既有多年的设计领域从业经验,又有多年的授课经验和讲授技巧,能够深入地把握广大读者的学习需求,并擅长运用读者易于接受的方式将知识与技巧表达出来。乐学吧将一如既往地坚持为读者创作各类高品质图书的宗旨,也衷心希望获得广大读者的认可和支持。
阅读建议
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由于编者知识有限,书中难免有欠妥之处,恳求读者批评指正。
编 者
2015年11月