第二节 棋子价值和子力组合
一、棋子的价值
象棋七个兵种的棋子由于行动能力和行走方式不同,使它们在实战中体现出的价值也不相同。而在对弈过程中不可避免地会发生棋子交换的情况,只有对各种棋子的相对价值有所了解,才能对换子的得失有一个较为准确的判断。
虽然在棋局的各个阶段,各种棋子的价值并不是一成不变的,但从大量的实战中,我们仍然可以总结出一般情况下棋子的相对价值。下面我们以分值的形式列出各子的价值:
其中,车马炮因可以到达棋盘上的所有点,攻守能力皆佳,称为“强子”。
士(仕)、象(相)主司防卫之职,因活动范围受限,攻击力较弱,称为“弱子”。
兵(卒)在过河前是最弱的棋子,过河后有了一定的攻击力,随着到达位置的不同,其作用还会发生变化,大致可界定在“强子”和“弱子”之间。
将(帅)是胜负的标志,不容交换,其价值也就没有讨论的意义了。
以上棋子价值,在特定情况下会发生变化,仅供对局时交换棋子作为参考。
综上所述,在实战中遇到棋子交换时,我们可以大致按以下原则把握分寸:
(1)一车略优于双马、双炮或马炮;
(2)一马相当于一个炮、两个士(仕)、两个象(相)或两个过河兵(卒);
(3)双马相当于双炮或马炮;
(4)车马炮相当于车双马或车双炮。
二、棋子的特点、运用常型
1.车
车因其快速的机动性、大面积的杀伤力和能攻能守的特点,理所当然地成为绝对的主力兵种。
其运子特点是开局阶段要尽可能地早出动,抢占有利地形,压制对方子力。中局阶段车应该占据己方巡河线或对方卒林线等攻守要路,以配合其他棋子。残局阶段应抢占中路和高位,有利于快速进行攻守转换,并能照应四方。
在对局中,车在不同的时期位于不同的位置,能起到不同的作用。下面选介常见的几种:
直车 是指通过车一平二或车九平八,从二、八线纵向出动的车。特点是既能快速抵达敌阵发动攻击,又能压制对方强子的出动。
横车 是指通过车一进一或车九进一,从横向出动的车。其后一般会抢占肋道,进可攻,退可守,和中炮或马等其他子力配合能给对方将(帅)产生较大压力。
图1-2-1
图1-2-1是顺炮直车对横车的开局,图中红方车一平二出动的是直车,黑方车9进1出动的是横车,棋行至图中局面,红直车已率先冲入敌阵,而黑车也迅速抢占了4路胁道,伺机发起攻击。
红先:
炮二平五 炮8平5
马二进三 马8进7
车一平二 车9进1
车二进六 车9平4
过河车 是指在出直车后,车进六至对方卒林线。其意图是威胁对方马炮、牵制对方一侧的子力和加快本方同侧子力的出动。图1-2-2中的红车就是过河车。
图1-2-2
红先:
炮二平五 马8进7
马二进三 卒7进1
车一平二 车9平8
车二进六 马2进3
兵七进一
骑河车 是指前进至对方河界线上的车。一般以控制对方棋子活动为主要目的(图1-2-3)。
图1-2-3
红先:
炮二平五 炮8平5
马二进三 马8进7
车一进一 车9平8
车一平六 马2进1
车六进六 炮2进2
车六退二 卒1进1
红先:
炮二平五 马8进7
马二进三 卒3进1
车一平二 车9平8
车二进四 马2进3
马八进九
巡河车 是指在开局时,把直车进到己方的“巡河线”上。这里车路畅通,有利于车的来回调动,在阻击、驱赶对方子力的同时,还能有效地掩护子力的出动。图1-2-4中已经出动的车就是巡河车,它既阻挡了黑方左翼车炮的进攻路线,还可随时平车驱赶对方跃出的马。
图1-2-4
贴身车 是指在同一侧的马、象(相)、士(仕)走开后,直接从紧挨将(帅)的四、六胁线出动的车,亦称贴将车。它有效地保护着己方侧翼底线,还虎视眈眈地盯着对方的九宫,随时可以协同其他子力,发动攻势。图1-2-5中红方四路的车就是贴身车。
图1-2-5
红先:
相三进五 炮8平5
马二进三 马8进7
士四进五 马2进3
车一平四 车9平8
炮二平一
红先:
兵五进一 车4平5
车八进四 后炮进3
车八平七 炮3平5
车七退一
重叠车 也称“重车”,即双车同路,指一方的两个车在同一条线上。两车互相照应,可以用来邀兑、阻拦或捕捉对方棋子,强行攻入九宫也经常被采用。如图1-2-6的后续变化,红方先献兵诱黑车至中路,再进车逼黑方用炮兑马,最后用同路的双车从黑车口中强抢黑炮。
图1-2-6
2.马
由于马走“日”字,决定了它的特点是三大强子中移动较慢的一个,但在局部的控制面积上却是最大的一个。
在开局和中局阶段,受其速度和盘面棋子众多容易蹩脚的影响,攻击力不如炮,较多地运用在防守中。随着战火的延伸,进入残局阶段后,盘面棋子变少,马入腹地,进退自如,马的威力渐渐发挥出来。
它既不像炮那样需要“炮架”,也不像车那样容易被对方士(仕)、象(相)阻挡,能对敌方将(帅)构成很大的威胁。
鸳鸯马 即连环马,指两马分踞“日”字的两个对角,互相照应,防守稳固,进攻扎实。如图1-2-7,由于鸳鸯马的相互保护和阻挡,黑车使尽解数,既捉不到马,又将不死对方,双马成功逼和对方。
图1-2-7
红先:
车二进四 将6进1
车二退一 将6退1
车二平五 马5进3
车五退二 马3退5
车五退一 将6进1
窝心马 即入宫马,指马走入九宫中央。因为窝心马阻塞了双士(仕)和将(帅)的行动路线,一般情况下会造成非常被动的局面,对手会有多种攻杀手段。在图1-2-8中,由于黑马窝心,造成红方有马二进三、马二进四、兵六进一、炮七进七、车四进五等多个必杀点。
图1-2-8
屏风马 指开局阶段上起两只马保护中兵,因形似屏风而得名。屏风马属稳守反击之形,反弹力较强。如图1-2-9,黑方跳起两只马,即成屏风马。屏风马主要用于防守,如需出动时,可进马前卒出马,还可以进中兵,出连环马。屏风马变化较多,几乎可以用来对付所有的布局类型。
图1-2-9
两头蛇 在屏风马的基础上,挺起两上马前卒,称两头蛇。特点是双马十分灵活,但有减缓强子出动速度之嫌。实战中后手方运用的较多。如图1-2-10中的黑方,就是走成了两头蛇,但两车均未能出动。
图1-2-10
象头马 就是把马置于三路或七路巡河线象位上(图1-2-11中的红三路马)。因有相的掩护,此马并无后顾之忧,而在需要投入进攻时,只需两步就可以走成卧槽马或挂角马。
图1-2-11
3.炮
炮和车一样行棋没有步数限制,能够远距离打击对手,由于炮隔子吃子的特点,它能攻击到车攻击不到的目标,常被用来控制对方的中线或底线。而在防守时,能快速调动,用于阻挡对方棋子。
在开局和中局阶段,炮的威力稍强于马,可用于牵制对方的象士,配合其他棋子发动进攻;到了残局,由于敌阵内炮架难寻,就不及马灵活了,通常都被调回本方九宫,加强防守的同时,利用自己的士象做炮架,配合其他主力兵种,威胁敌方九宫。
图1-2-12
红先:
兵七进一 炮2平3
炮二平五 象7进5
担子炮 指双炮按中间隔一子的方式放置,使两炮互相保护,因形似一副担子而得名,也称“扁担炮”。
图1-2-12中黑上7路象后,两个黑炮就成为担子炮,可守可攻。
4.兵(卒)
兵(卒) 是中国象棋中数量最多的兵种,但因行动受限制较多,速度较慢,在能进入敌方阵地的四个兵种中是最弱的。但兵(卒)的价值不固定,它最弱的阶段是在过河以前,只能控制棋盘上的一个点,此时兵(卒)最多只能相当于士(仕)或象(相)的实力;兵(卒)过河后,它的控制点变成了三个,实力增加不少,特别是当兵(卒)占到战略要地时,更是作用大增,如兵占到九宫两肋、宫心等。开局和中局阶段,兵(卒)的作用还不是很明显,常用来破敌士(仕)象(相)等,但到了残局阶段,双方强子所剩无几,此时能比对方多一个兵(卒),往往能起到决定胜负的作用。
中兵 指位于中线的兵(卒)。由于它处于将(帅)正前方,对将(帅)的安全起到屏障的作用,一般不要轻易移动。而到了残局阶段,它因离敌方将(帅)最近,往往能比其他四个兵(卒)更能发挥助攻的作用。
三七兵 指位于三线和七线上的两个兵(卒)。这两个兵在挺起后处在象(相)的保护之下,既开通了己方的马路,还能抑制对方马的出动。
边兵 指处于一、九两条边线上的兵,挺起后能给己方的边马、边车开道,还能控制对方的边马。
高兵 指过河后位于对方兵(卒)线上的兵。因位置较高,不受对方士(仕)、象(相)的威胁,运用起来较为灵活。残局时,既可用来掩护将(帅)、充当炮架,还可以伺机进攻。
低兵 指位置低于对方宫顶线的兵。一般不如高兵实力强,但如果对方将(帅)未进到宫顶线,而低兵能占到两肋或宫心,其实力仍是不可小视。
5.士(仕)、象(相)
两者都属于防守子力,是将帅的坚强卫士。它们都因活动空间较小,不能过河而实力较弱,大约相当于一个过河的兵(卒)。它们除了防守作用外,还可以在残局阶段用来充当炮的炮架。象(相)还可以为其他子力提高支撑点,如中炮、挺起的三七兵、单提马等都是处在象(相)的支撑点上而获得象(相)的保护。针对不同的局面,士(仕)、象(相)往往要摆成不同的阵式才能发挥其最大的效力。
羊角士 图1-2-13中红方两个士(仕)的摆法称为羊角士(仕)。其作用主要是用来阻挡对方肋线上准备卧槽的马。如图1-2-13中的黑马就因士(仕)蹩住了腿而不能卧槽将军。
图1-2-13
但对方如用炮来攻击则不应用羊角士(仕)防守,因为除了对底线炮缺乏防护外,不会给对方炮在肋线上提供额外的炮架。所以有“马攻角补,炮攻背补”的说法。如图1-2-14中士(仕)的补法,对炮的防守就较为有力。
图1-2-14