Unity 5.X-2017标准教程
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序言

Unity成立已经13年,在中国开展业务也有5年多了。Unity的宗旨在于实现开发大众化。让人人都能够有机会成为开发者。在这13年间, Unity从游戏引擎成长为一个创作平台,跨越了游戏、VR/AR、影视动画、人工智能等多个领域。

在如今全球TOP1000的游戏中,40%使用了Unity创作。在新创作推出的游戏中有超过50%使用了Unity创作。Unity在VR方面也处于领先位置,全球70%以上的VR/AR内容是基于Unity引擎打造而成的。使用Unity创作的VR/AR内容可以在绝大部分设备上良好运行,无论是Microsoft HoloLens,还是HTC Vive或者Oculus Rift,任何你所能见到的硬件设备上都能很好兼容。Unity的注册使用用户已经上千万,全球范围内都遍布了Unity的开发者,Unity创作的成功作品数不胜数,如《炉石传说》《纪念碑谷》《王者荣耀》《Pokémon Go》等等,每一天全球有数亿的用户同时在使用Unity创作的作品。

Unity处于3D实时计算的技术变革创新前沿,在汽车行业、建筑行业、零售行业、医疗行业、影视动画等行业,Unity带给这些领域的改变无时无刻不在进行中。

我们期望能够把更多的专业见解和行业技术,通过具有实战的例子来详细展示给大家。我们的目标是让更多的开发者、设计师了解和熟悉Unity公司产品的强大功能和友好的体验。最终的目的是创造梦想,成就非凡,激发和释放完美创意。

希望你能喜欢这本书,了解更多的关于Unity的信息,请登录我们的网站https://unity3d.com/,并给我们提出你的宝贵意见。

Unity大中华区总经理兼全球副总裁