动漫专项练习册 人体动态结构
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1.2 躯体结构绘制

1.2.1 女性躯体绘制

相较于男性躯体,女性躯体更为柔软,绘画领域中,尤其以美式插画为主,将女性身体结构进行了大幅度的夸张;而日系插画,在人体的夸张方面更偏向于柔和写实。

Step 1 以女性侧面躯体为例,先画一个“S”,然后以此为基础,利用几何形体概括法将人体大致绘出。这里以类圆柱表示胸腔,长方体表示胯部。

Step 2 以弧线连接几何体,画出大致的人体。绘制女性乳房时可以将其想象成一个装了四分之三水的水球来画,并注意前后的透视关系。

Step 3 擦除辅助线,并体现肋骨结构和腹部肌肉结构。

Step 4 提炼线稿,注意线条要柔和。

1.2.2 男性躯体绘制

男性躯体除了体现肩膀及胯部与女性的不同外,还需要注意躯体肌肉和力量感的体现,不然仅仅是通过面部不同的刻画来区分男女,很容易出现插画圈中的“画女硬说男”的问题。

Step 1 绘制流程和前面讲到的女性躯体相同,先利用几何形体概括法绘制基本结构。

Step 2 利用弧线连接结构,画出人体轮廓,再以此为基础追加手臂等。我们画的是抬臂的动作,男性肱二头肌一般都较为发达,所以会出现一个收缩挤压的效果。

Step 3 继续追加肌肉结构,男性躯体比女性躯体难画也正是体现在肌肉上。大家如果想要画出到位的人体,平时的累积练习是必不可少的。

Step 4 提炼线稿,完成。

1.2.3 背部绘制

背部是绘画中较少会画到的部位,在处理背部结构时不少成熟画师也会感觉到有些棘手。事实上,背部作为完全跟着人体动势线而动的部位,只要在了解了结构后多加绘制练习,还是非常容易掌握的。

Step 1 一样是通过绘制几何体来表示人体结构。无论男女,在大多数情况下将以脊背为基础的动势线画出“S”形的感觉,能让人物动态更加自然。

Step 2 在草稿阶段不需要太拘谨,用放松的线条去进一步细化出人体结构。

Step 3 提炼线稿。

Step 4 用简洁的线条画出背部基本的结构线,完成。

1.2.4 臀部绘制

胯部区域作为衔接躯体与双腿的一个结构,是非常重要的存在。尤其对于喜爱画女性角色的画师来说,臀部一直是作为绘画研究的重点部位。

Step 1 在对人体结构有一定了解的基础上,也可以尝试不通过绘制几何体来起稿。

Step 2 腿部与胯部的结构并不是一条弧线直接下去的,而是存在如箭头所示的肌肉穿插结构。通过经常参照实例和临摹成熟画师的作品可以加快自身对于人体结构的掌握。

Step 3 提炼线稿。

Step 4 擦除不确定的线,完成!