铅笔素描三步速成:速写
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1.2 绘制速写的基础知识

人物五官的绘制

眼睛的绘制步骤

01 先画出眼睛的外轮廓,注意上下眼睑的穿插。

02 画出眼睑的厚度,眼睑的厚度在内外眼角处体现得最明显。

03 用线条来排出眉毛,注意眉毛的方向转变。

04 把眼眶画得更加具体一些。

05 画出眼球,注意标示出瞳孔以及高光的位置与大小。

06 画眼睫毛,睫毛的根部在眼睑外缘。

07 注意眼睑的投影在眼白处呈现的外形以及眼角的虚实刻画,眼球色调要分出层次。

08 在之前的基础上加深色调,注意表现出眼球的通透感。

09 收尾时注意细节的刻画,强调眼球的通透感,刻画眼睑的虚实。

眼部的外轮廓:

将人们通常看到的眼睛的四个顶点连线,可发现它的外轮廓类似于菱形。完整的眼睛是一个球体,上下呈一个圆形弧度,左右呈一个圆形弧度。

正面眼睛的结构:

眉毛顺着眉弓骨的方向生长,上眼睑压着下眼睑。眼睑的厚度有透视效果,内眼角低于外眼角,眼袋与眼眶的弧度相似。

侧面眼睛的结构:

正侧面的眼睛只能看到一个眼角,但是球体结构更显著。绘制侧面的眼睛要注意眼窝、眼睛的空间表现,以及眼睑、眼袋的绘制。

鼻子的绘制步骤

01 画出外轮廓。

02 勾画外形,注意鼻头与鼻梁的起伏。

03 注意鼻孔的轮廓走线。

04 收笔,画出鼻子与人中的关系。

鼻子的结构:

鼻梁由两块软骨组成,鼻头、鼻翼之间有一个坡度。要注意鼻翼的外形与厚度。鼻孔的圆是一个有穿插的结构,不是平滑的圆。

不同角度鼻子的绘制:

在绘制不同角度的鼻子时要注意外形的差别,侧面的角度能很好地表现鼻梁的高度,正面的角度能很好地表现鼻子的结构。

嘴巴的绘制步骤

01 画出嘴巴的外轮廓。

02 注意上唇结节与上唇边缘线的穿插。

03 注意下唇两个结节的起伏以及上唇与下唇的穿插。

04 上唇唇线的绘制,要注意嘴角处的走线是上唇线压下唇线。

05 另一个嘴角的绘制。

06 画出下唇线。

07 标示出舌头。

08 画出唇影的凹感。

09 画出人中。

嘴巴的形体转折:

嘴巴的上下嘴唇既独立又相互关联,上唇压着下唇,嘴角也是上唇线包裹着下唇线;嘴唇的弧度转折是先向外走再向里包。

嘴巴的形体理解与绘制:

先理解嘴巴的形体结构,再绘制。注意上唇结节与下唇结节的凸出效果,注意嘴角的收线。

不同角度嘴巴的绘制:

绘制正侧面的嘴巴和3/4侧面的嘴巴时,注意从正侧面要能看出嘴巴的外缘是一个圆形弧度,从3/4侧面要能很容易地看出上下结节的凸感。

耳朵的结构

耳朵的结构看上去不复杂,但是它的构成部分比较多,主要有耳轮、耳屏、耳垂、耳舟,而每个结构又分出很多种类,看图理解耳朵的各个部分,注意结构的凹凸体积。

不同角度头像的耳朵

正面头像的耳朵

侧面头像的耳朵

稍微偏头像的耳朵

后面头像的耳朵

人物手部与脚部的绘制

手部的理解与绘制

手部动态的绘制

脚的绘制

正面的脚,注意看左边的形体分析图:脚背朝向我们,脚踝凸起明显。

穿高跟鞋的脚,脚掌立起来有一定的角度,脚背的弧线稍微有些坡度。这双脚是侧面的脚,脚掌和脚后跟的形体穿插明显,脚踝凸起,稍微不那么明显。

后跟比较高的鞋子,脚的弧度变化更大,脚背和腿的衔接基本是一个流畅的弧度,没有转折,脚背拱起。

人物动态与比例关系

速写人物头部的绘制

人物与环境速写的基础知识

人物与场景的协调

这幅人物图表现的是坐姿,场景的搭配是自行车和户外的草地。首先看人物与自行车的协调,绘制自然地坐在自行车上的人物必须掌握好其臀部与坐垫的位置,其次是上半身与下半身的比例、腿与踏板的位置。再者要注意自行车与环境的协调、自行车在这个环境下的透视,后轮在我们视点前,前轮在视点后,这样就有了一点透视的延伸,还要注意自行车车轮与地面的协调关系,依据地面的透视线找到车轮的最低点。

场景中的虚实与空间

这个场景的虚实与空间用一点透视的角度分析,前面的人物和树干是实,其后为虚。空间上一点透视的街道具有延伸感,使前后空间得以表现出来。

风景绘制的基础知识

风景中的景别

景别分为前景、近景、中景、远景,通常前景的出镜率比较低,一般处于所绘制画面的一个角上,以虚化处理。其他景别按照前后空间区分。

绘制风景时应用的透视

一点透视:

只有一个消失点的透视,例如街道的透视。

两点透视:

左右两边分别有一个消失点的透视,一般出现在建筑的绘制上。

三点透视:

在两点透视的基础上加上天点或地点。一般是在绘制俯视或仰视角度建筑群的情况下使用。

风景绘制的主次与空间

画面的主次:

左边画面中有三棵椰子树,虽然同样是椰子树,但在绘制上要有所区分,分出主次,通过所占面积、色阶对比来凸显主次关系。前面的椰子树大一些,色阶亮一些,后面的树小且色阶暗。

画面空间:

右画面中,椰子树的位置靠前,属于前景,沿着海岸线向后延伸,表现出前后空间感,绘制时在透视上运用近大远小的原则,以近实远虚的手法处理。