第55章 有点脱线
“这两个人,蒯良、蒯越,就是此次事件的谋主了!”
两人衣衫不整,满脸污垢,又均被绑的严严实实,当看到已经死亡的蔡瑁之后,都内心一惊,嘴上却很硬气的道:
“哼!有死而已!”
“孔明有什么想法?”
诸葛亮其实也很纠结!荆州内部的关系错综复杂,尤其是世家之间,有哪个不沾亲带故的?很多时候随便拉出一个人,聊着聊着,你就能聊出个亲戚来。
自己能被蔡瑁关到大牢,而不是直接诛杀,,不就是因为有着这样一层关系吗?而自己能从大牢里出来,并且直接打到蒯府,抓到蒯氏兄弟,也是因为有着这样一层关系!
况且,如果没有自己在背后谋划,打掉了蔡瑁和蒯氏的情报,并给他们传递了错误的情报,又怎么能让主公的大军如此轻易的进入襄阳地界?
如果没有看到主公的大军,那帮子世家也不会这么轻易的就倒向主公,出卖掉蒯家和蔡家吧!呵呵!三万精锐!而且是各个穿戴将领制式盔甲的精锐!真没想到啊!那个看似“落魄”的主公竟然又这么多家底!
自兵家崛起以来,即便是其最鼎盛的时候,也没有一国有如此多的全副武装的精锐,领兵领兵,通常是领,主要是看重将帅的能力,从计策和鼓舞士兵的士气,以及对士兵的令行禁止的服从上下功夫,而不是在士兵的身体素质和装备上下功夫。
不是说不重视士兵的身体素质和装备,而是身体素质的提高需要不断的锻炼和筛选,还要耗费大量的粮食;装备的武装,则需要大量钱的钱财和铁。有哪个诸侯王有这么多钱粮和铁?
正因如此,孙武、庞涓,甚至是项羽萧何等人,领兵能达十万甚至更多,但其中全副武装的精锐也不过几千上万!即便是当年的汉武帝举国之力也不过是武装了10万骑兵,但这些骑兵哪里有铁甲,不过是皮甲和布甲罢了!
至于当初的袁绍,曾经号称八十万大军,其中又有几个铁甲,又有多少精锐?
但从之前自己所见,这些军队和装备都是这个柳昂训练和帮忙打造的,他是怎么做到的?他的目的究竟是什么?有如此财力物力的他当初为何没有选择自家争霸天下?
啊!想多了!还是回到现在的问题上!
孔明压下了心里纷繁复杂的念头,回答道:
“不如先压入大牢!”
刘昂不置可否,刘表沉默不语,刘备面无表情。诸葛亮看着几人脸色,心下也是有些发虚。自己一家已经融入到了荆州世家之中,荆襄世家内部打生打死非常少见,自己没被立刻杀死,甚至自己拼着把伊籍送走都没见蔡瑁把自己怎么样!
当前情境下,除了把这兄弟俩压入大牢,又能如何?直接砍了?那不行的!自己所代表的世家同他们所代表的世家,只是见解不同,还没到一定要分生死的地步,所谓出卖,也不过是想把他们赶下台而已。留着他们,以后也有用到他们的时候。
“我这有一个主意,不知大家愿不愿意听?”
“子升有什么好主意?说来听听!”
“他们受蔡瑁的胁迫,帮助蔡瑁挑动荆州的内战,虽然不是出于他们的本意,但毕竟他们差点就害死了刘荆州和玄德公,处罚仅仅是打入大牢,还是太轻了!”
“哦?”
诸葛亮精神一提,刘昂这说法显然是不想杀掉这两人啊!
“这样吧!按照蒯家嫡系族人的人数,按照每人100亩地计算总数,超过这个数的土地收归州府所有!”
“嘶!”
“蒯家钱财,半数收归州府所有,所有奴仆,全部转为自由民,不允许有仆役家丁!”
“……”
全场沉默!这主意简直就是一下子就把蒯家从世家打成平民了!这比直接杀掉他们都狠!毕竟杀掉他们,但蒯家依旧有底子,再有荆襄其他亲近家族的照顾,蛰伏一两代人,兴许还能出来厉害人物,重新挑起大梁,振兴家族。
但这政策一出,蒯家的底子就没了!即便蒯良他们活着,有你在上面压着,下面的人又怎么敢帮助他们?不打压就不错了!如此下来,别说蛰伏,能保住现在的样子就不错了!至于以后,就更难说了!
蒯良两兄弟此时已经是眼中直冒火!他这主意是要断他们蒯家的根啊!
“别这么瞪着我,帮助叛乱者,我没有诛杀你们全族就已经不错了!而且,虽然剥夺了你们的土地、仆役和一些钱财,但我可没剥夺你们的爵位和官职!你们如果好好做事,还有重现家族辉煌的时候!如果就此沉沦,那谁也帮不了你们!
而且,身为成年人,你们应该懂得一个道理!”
“什么道理?”
蒯越沙哑着嗓子问道。
“所谓窃钩者诛,窃国者候,你们既然有胆量叛乱,就应该接受失败的下场!只有好处,而不承担风险的好事,那里能有呢?”
“你就不怕我们阳奉阴违,积攒力量再推翻你?”
“我不怕!”
刘昂斩钉截铁!而原因就是他有些烦了!自从来到这个三国世界,自己的能量值就没有再增加过,反而是在不断的减少之中,不仅仅是因为自己使用能量值打造兵器、增加农田产量的事。换句话说,这个空间的形成,竟然是消耗自己的能量值的!
自己在这里存在一天,就要消耗一定量的能量值!如此一来,自己拖得越久,就越不利!
自己来到这里是为了达成刘禅的执念,帮助他突破极限的,而不是来玩养成争霸游戏的!
虽然说过程中不可能没有争霸环节,但当自己召唤出基地建筑的那一刻,以及之后几个月就练出了强力兵种之时,刘昂就明白了:自己在这里是真正的无敌了!
只要拿下荆州,大肆募兵种田,同时收集名将、名臣,只要攒够了钱粮兵,一统大汉的关键就是手下士兵的行军速度!
前世自己玩三国类策略游戏时,一开局时很难,但当自己占据了一州之地后,就是反复的爆兵种田收将的垃圾时间了!玩到此时,游戏已经没有了乐趣。此时的情况何其相似?
如果再仔细想想,穿越前的自己,其实何尝不是这样?小时候努力学习,感觉时间漫长,然后,当自己工作了,也不过是在家与公司与工作地点之间的来回往复运动,然后,就如同游戏中的特殊事件,出现一个旅游的惊喜,或者飞来的横祸,解决之后,复又回到常态。
咦?怎么感觉不对劲?