3ds Max 2016中文版标准教程
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

3.1 创建面板

图3-1 创建面板

在【创建】面板中包括所有可以创建的对象类型,如图3-1所示。可创建的对象共分为7种类型,其中每一种类型还包括诸多的同类对象,下面先简要介绍这7种基本类型。

1.几何体

用来创建各种三维对象,是3ds Max中最基础的,也是最重要的三维建模工具。通过对创建出的基础模型添加修改器可以编辑出更加复杂的模型。

2.图形

用来创建二维图形,主要包括样条线和NURBS曲线。在3ds Max中可以将二维图形直接生成三维对象,这是3ds Max一个比较重要的功能,另外,通过对二维图形添加修改器同样可以转换为三维模型。

3.灯光

用来创建各种各样的灯光类型,用来模拟现实生活中的灯光,例如阳光、聚光灯等,根据应用类型的不同分为标准灯光和光度学灯光两大类。

4.摄像机

3ds Max中的摄像机具有和现实生活中的摄像机类似的功能,可以使用不同的视角、不同镜头来观察场景,并且可以创建摄像机动画等。

5.辅助对象

辅助对象在3ds Max中扮演的是一个助手的角色,例如使用卷尺测量物体的长度、使用量角器测量角度、使用虚拟对象作为代理物体等。

6.空间扭曲

空间扭曲对象可以影响其他对象的表现效果,例如使物体产生扭曲、给粒子添加导向器等,3ds Max中的空间扭曲对象是不可渲染的。

7.系统

系统对象是通过组合一系列对象,并对其进行控制使之具有统一行为的对象类型,其中最重要的骨骼对象就具备这样的功能。

图3-2 【对象颜色】对话框

【创建】面板中每一种创建类型的下面都有【对象类型】和【名称和颜色】两个卷展栏。在【对象类型】卷展栏下显示各种创建的对象类型。当在上面的下拉列表中选择不同选项时,该卷展栏下所显示的对象也不相同。在【名称和颜色】卷展栏下显示创建物体的名称和颜色,单击右侧的颜色块会弹出【对象颜色】对话框,如图3-2所示,在这里可以选择物体的显示颜色。