前言
模型创建的准确性,是建筑效果图制作最基本的要求。在建筑设计行业,常常会涉及很多三维模型的制作,既有较为简单的墙体、踢脚线等模型,又有较为复杂的雕塑、家具等模型。一个合格的设计师,应该能够全面掌握这些模型的创建方法,这样才能更好地展示自己的设计思路,并有利于与同事或客户之间的交流。3ds max 9.0是一款优秀的三维辅助设计软件,该软件有着非常强大的建模功能,从规则对象的基础型建模方式、多边形建模方式,到不规则曲面的面片建模方式和NURBS建模方式,都有着优秀的表现,并且有着易于操作的界面以及很好的兼容性,是建筑行业应用最为广泛的模型创建工具,也是广大设计师和模型制作师的得力工具。
本书是一本关于3ds max 9.0建筑模型创建的实例型书籍。本书根据模型制作的难易程度和实际应用类型来划分结构。在理论方面,本书全面介绍了3ds max 9.0中的各种建模工具以及辅助编辑工具,详略安排得当,知识点讲解全面深入,使读者能够牢固掌握该软件;在软件的实际应用方面,本书的实例尽量贴近实际,书中实例均来源于实际的案例,严格按照行业规范进行,使读者能够了解实际的设计以及操作流程,便于将所学知识快速应用于实际。
根据建筑设计不同的内容,本书分为建筑构件模型创建、家具模型创建、配饰模型创建、建筑物模型创建四篇。每篇又根据其内容分为2~4个小部分。建筑构件模型创建分为室内建筑构件、室外建筑构件、公共设施3部分;家具模型创建分为几何体家具造型、复古家具造型、复合型造型、不规则曲面造型4部分;配饰模型创建分为厨卫用品模型创建、装饰品模型创建、灯具模型创建和织物模型创建4部分;建筑物模型创建分为室内模型创建、室外模型创建2部分。每一部分的实例都具有典型性,囊括了各种类型的建筑模型。这种结构安排方法既能够使读者更牢固地掌握相关设计知识,又能提高读者的阅读兴趣。
本书力求完整准确地传达3ds max 9.0在建筑设计方面的知识。书中的实例经过了严格的筛选,既能够很好地展示相关工具的使用方法,又易于被读者掌握,并能够使读者快速将其应用于实际。为了巩固读者的记忆,本书会根据知识点内容安排结构的详略。对于重点知识,将使用提示、注意、警告等方式加以说明,并会使用多种不同的实例或操作方法来进行分析。
参与书籍编写的有从事多年书籍编写工作的作者,也有专门从事建筑设计的设计人员,两方面人员的知识可以相互补充、取长补短,既能够在写作上很好地与读者沟通,又能够根据实际经验,了解读者的需要和困难,从而使本书更为完善,具有更高的可操作性,易于读者的理解。
本书由李峰、王珂和陈燕玲主持编写。由于水平有限,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者及专家提出宝贵意见。
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编著者
2008年3月