国际象棋快速入门
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三、棋子的走法

(一)兵

在国际象棋里有16个兵——8个白兵,8个黑兵。在开局的时候白兵放在第2横排,黑兵放在第7横排。(图18)

图18

兵只能向前直走,不准后退。在原位没有动的兵,第一次可以向前直走一格,也可以向前直走两格,动过以后则每一着只能向前直走一格。(图19)

图19

1.兵的一般吃子方法

兵的吃子与其它子不一样,其它棋子的吃子,凡能走到的地方有对方棋子的存在就可以吃掉;而兵则是直走斜吃(图20)。双方子力互相顶住时,兵不能吃掉对方(如对方是其它子,凡对方能吃兵的棋子可以吃兵,而兵不能吃对方之子),双方都是兵,谁也不能吃谁。只有通过其它子,才能吃去互相顶住的兵,否则谁也不能动(图21)。

图20

图21

国际象棋中兵的走法与中国象棋明显不同。中国象棋中兵(卒)可以直吃,过河后可以横吃,但国际象棋中的兵只能向前直走,不能后退,也不能横走,吃子方向与本身前行的方向也不一致,是沿所在斜线前进一格(即直行斜吃)。关于这一点初学者务必注意区分。

2.吃过路兵

兵由原位向前直进两格时,如与对方的兵并列在一起,则对方在应着时,可以用此兵将它吃掉(也是斜进一格),这就叫“吃过路兵”,吃过路兵只能在对方进兵后立即去吃,如果隔了一着棋,这一权利即自行消失。只能兵吃过路兵,其它子都不能吃。(图22)

图22

如图23所示,白兵在c5,黑兵在d7,在黑兵第一次向前直行两格到d5时,白方就可以用c5兵吃掉黑兵。白兵从c5格斜进到d6格,再把黑兵从d5格拿出棋盘。又如,当白方d2兵或f2兵第一次向前直行两格到达d4格或f4格时,黑方e4兵就可以向左或向右斜进一格至d3格或f3格,吃掉d4格或f4格的白兵。

图23

注意:当吃过路兵发生时,必然是当一方的兵从原始位置向前直行两格的位置,正好与对方相邻直线上的兵并排在一起,给对方的兵造成了一个吃兵的机会。还要注意的是,如果兵在第一次从原始位置向前直行一格的基础上,第二次再向前直行一格,正好与对方兵并排时,就不存在吃过路兵的权利了。如图24所示,白方b3兵再前一格,到b4时,与黑方a4兵并排,此时黑方就不能斜进一格至b3去吃白兵了。同样,黑方g6兵再向前一格至g5时,与白方f5兵并排,此时白方也不能斜进一格至g6去吃黑兵了。

图24

3.兵的升变

兵还有一个同中国象棋的兵很大的不同处,就是任何一个兵,通过直进或斜吃到了对方底线(第八横排或第一横排),就马上进行“升变”。可以变后、车、马、象的任何一种,但不能变王,也不能不变。一旦升变了那个棋子,立即具备那个棋子的性能,应马上换成新棋子。注意:这种升变一经决定便不能再行更改。

如图25所示,白方g7兵向前行一格到达黑方底线第8横排,即具升变能力。若白方选择变后,同时对黑王就构成了将军。同样,黑方b2兵向前斜进一格吃掉白方a1马,到达白方底线第1横排,即具升变能力。若黑方选择变马,同时可将白王、捉白后。

图25

一般来讲,由于后的子力分值最大,升变时选后为多。但有时根据局势的需要,如当升变后出现逼和局面时,就要选车、象或马了。如图26所示,白方f7兵向前行至f8格,即可升变。此时,若选择后,即会形成黑王无路可走,就给黑方造成了逼和的局面。故白方唯能取胜的机会就是选择变车。

图26

在国际象棋中,一般地说(特殊情况例外),兵的威力最小,论它的价值,为了同其它子比较方便起见,通常以兵做为单位,规定为1分。

(二)马

马的走法与中国象棋的马相同,也是走“日”字形。在国际象棋棋盘上,是横走或直走一格再加上斜走一方格,但没有蹩脚的限制。为了更好地理解马步,请仔细观察(图27)。

图27

图上的线路表示一块空棋盘上的马(从c3)是怎样完成跳跃的动作以及怎样从敌方子力的包围中(从g8格)冲出。对于马来说,一般不存在因其它棋子围堵的障碍。遇到这种情况,马很简单,跳过去就行。因此,马和所有其它棋子不一样。你可能听到过这样的话语——应当像马那样走,这是说,应当行动得巧妙一些,让任何人都意想不到。

马还有一个特点,即每一次行走,它都要改变所在格子的颜色。它总是从白格跳到黑格,或者从黑格跳到白格。(图28)

图28

同中国象棋的马比较,国际象棋中的马威力要大,第一不蹩脚,行动起来灵活;第二,由于国际象棋盘只有64个格(据点),比中国象棋少26个据点,具有同等性能的马,在较小的范围内作用就显得大,照应全盘的能力就显得强。

马的价值一般相当于3个兵——3分。

(三)象

象是斜线行走的轻子,它只可以沿着斜线或是向前或是向后走到它能够走到的格子。国际象棋中的象与中国象棋走法类似,但斜走格数不限。国际象棋里的象威力较大,它行进不受格数限制,在国际象棋术语里叫做“长枪”。象攻守能力兼备,在通常局面里超过马的威力。双方各有两个象,分别在白格和黑格里,白格象只能在白格里走,黑格象只能在黑格里走。这两只象,黑白格不能调换。(图29)

图29

为什么说象是轻子?这是因为它的价值小分量轻,它的分量相当于3个兵,价值3分,相当于马。

(四)车

车横、直都可以走,格数不限,与中国象棋的车完全相同(图30)。由于国际象棋棋盘较小,也就是据点少,这个格数不限的车,由于兵的阻挡,“用武之地”少了,所以较中国象棋的车,威力相对减弱。在开局和中局阶段,棋盘上子力众多,它受的威胁也多,它的威力很难得到直接发挥;直到进入残局,车的作用才逐渐发挥出来,它可以两翼照顾,横扫对方余兵。双车杀王或车与其它棋子的配合杀王是取胜常用的手段。

图30

车作为国际象棋的重子,子力分值为5分。车是远程直、横线重子。其作用非同小可,仅次于后。

细观车的走法,不难发现它与象的同、异之处。车是沿直行进退的远程棋子,它在开放线路上调动十分灵活。为此,保持车路畅通十分重要。这是它与象极为相似之处。车与象虽均为能够远程进退的棋子,但车在棋盘的任何格子里,其有效控制格数都是14格,其攻击力基本不受位置影响。而象在棋盘上最多只能控制13格,最少仅7格。另外,车能直达并控制车路所经的两色格,而象只能限于在本身的色格内行动。故车的攻击能力远比象强。这是车与象的明显区别,也是车为何称为重子,象为何称为轻子的缘故。

(五)后

横、直、斜都可以走,它兼有车和象的双重作用,是威力巨大的棋子。有它的存在,使国际象棋增加了更多的复杂性。它在棋盘的中央格时,能控制27个格——即27个据点可走,几乎占半个棋盘。后可以同时有8个进击方向(一般称为“米”字形),其机动性最大。后是国际象棋中的远程重子,其子力分值为10分。(图31)

图31

开局时,棋手一般不会过早出后进击,这可避免后被对方轻子、弱子捕捉,被迫躲避,造成失先。但到中局时,后可凭借自己线路最多(在棋盘底角有3条,在其它地方均有4条),能远程进击的强大优势,充分发挥其作用。如运用得当,有时无需进入残局,后就可直接杀王,解决战局。据此,如进入残局,它常以后为主杀王来结束战斗。这也是为什么兵升变时常常选择后的原因。

(六)王

国际象棋中王的走法与中国象棋中的帅(将)完全不同。中国象棋中的帅(将)只能在九宫格里活动,而国际象棋中的王可以到达棋盘的每一个角落。(图32)

图32

王的走法是沿所在格子的直线、横线、斜线行走,除“王车易位”外,可以走到未被对方棋子火力所控制的任何相邻格子里。其走法与后相似,亦成“米”字形,但只限走一格。(图33)

图33

就像你看到的那样,王的活动很慢,作为攻击性的棋子,它是很弱的一个。但王是领导者,它领导所有其它棋子,并尽量地以最佳的形式发挥自己的作用。王没有权力把自己放在对方棋子的攻击之下,同时王也不可与另一方的王并排(格与格相邻)的放置。请记住,王与敌方的王是不能靠上的,它们的手是不能牵在一起的。

在国际象棋中,每一方只能有一个王,兵到达升变格后有权升变为任何棋子,但不能变成王。王是国际象棋中唯一一个不允许兑换的棋子。

除边线外,王所在位置,能控制着周围的8个格,其性能类似马,但比马控制得严密。在残局中,王的威力超过马而近于车,在保护兵前进时其作用超过车。

但由于王本身不能同其它子兑换,所以不好定其价值。别的棋子性能和价值是成正比的,性能越强,价值越高。而王例外,它的性能并不最大,而其价值,单就胜负而言是一局棋。

介绍到这里,你不难发现国际象棋中的王与中国象棋中的帅(将)的异同。相同之处是:它们均为双方的代表者,它们的被吃就意味着输棋;另外,它们均有一定的攻守能力。相异之处是:中国象棋的将(帅)只能横竖直行,且活动范围有限;国际象棋中的王可以直横斜走,活动范围无限制,可以走到棋盘上的任何格子里去;另外双方王无中国象棋中“对面”的禁忌。

(七)王车易位

王车易位是由王和一个车一起进行活动的一种特殊走法,合起来作为(王的)一着。走法是:王由原始位置向参加易位的车的方向横移两格,然后车越过王而置于王的相邻格子上。(图34)

图34

王车易位经常用于开局阶段,它的应用既加快了主要棋子的出动,又使王能及时调整到较为安全的一翼去。这里需要提示的是:王车易位时,次序不能搞错,必须先走王。如果先拿了车,再想进行易位则是不能允许的,只能作为自己走车来考虑了。

王车易位时,如果王与后翼方向的车易位,称为“长距离易位”,简称“长易位”;如果王与王翼方向的车易位,称为“短距离易位”,简称“短易位”。图35为易位前的情形;图36为白方进行了长易位,黑方向进行短易位之后的情形。

图35

图36

王车易位的先决条件是王、车均处于原始位置,未曾移动过。如已走过,即使已回到原来位置,也照样失去易位权利了。

当处下列情况时,王、车就暂时不能易位了:

(1)王正被将军(图37);

图37

(2)王要经过的格子正受对方棋子的攻击(图38);

图38

(3)王到达的格子正受对方棋子攻击(图39);

图39

(4)王和用来易位的车之间有别的棋子(图40)。

图40