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1.3 VRay渲染器简介
VRay渲染器是由Chaogroup公司开发的,其内核采用了运算速度较快的Quasi-Monte Carlo算法。同样的灯光场景下,VRay渲染器的渲染速度是扫描线渲染器的两倍,而且效果也更为精致。近年来,VRay已经凭借其专业的全局照明系统、精确的光影跟踪等功能成为最受欢迎的渲染插件之一。
VRay的全局照明(Global Illumination)中附加了一个非常引人注目的功能Irradiance Map(发光贴图)。这个功能可以将全局照明的计算数据以贴图的形式来渲染,通过智能分析、缓冲和插补,Irradiance Map(发光贴图)可以既快又好地达到全局照明的渲染结果。
近年来VRay渲染器的用户以几何级倍数增多,VRay渲染器也被广泛应用于建筑效果图、电影、游戏等领域。图1.11中展示的VRay作品,均为渲染高手们使用此插件所创作的。
图1.11
提示:由于VRay渲染器涉及较多参数及选项,且非本书重点,因此本章仅讲解关于此渲染器的重点部分,更详细的示例与参数讲解,请参看其他相关书籍。