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活动一 计算抛物运动的高度
活动简介
如果在距地面高度60 m处将一个物体以12 m/s的速度竖直上抛。根据用户输入的时间(秒)计算出小球离开地面的高度。如输入3.1 s,则计算出3.1 s时刻小球的垂直位置。
将小球垂直向上抛出,那么物体的高度和时间的关系可以用公式表表示,其中g为重力加速度,H0是初始高度,V0是初速度,T为时间。程序中用到的数据为实数,而计算过程中用到常量g。
活动实施
一、界面设计
计算位置的窗口上有三个文本框,用于输入初始高度、初速度和时间。设计一个“计算”按钮,单击此按钮,开始计算,并在标签中显示出来,如图2-5所示。在计算之前,必须先检查数据的正确性。如果数据为负值或字母,提示数据不正确,要求重新输入。
图2-5 计算抛物运动高度程序界面
利用属性窗口,对各个控件的属性进行设置。具体内容见表2-13。
表2-13 计算抛物运动程序界面对象的主要属性