网络游戏和外挂一直是游戏爱好者们关注的对象,但对于大多数玩家来说,目前仅限于简单的开外挂来辅助游戏。然而,对于计算机技术爱好者们来说,他们更希望深入了解游戏外挂技术和反外挂技术。
本章将带领读者从宏观角度,从4个主要方面理清游戏和外挂涉及的核心概念:内存挂与游戏的关系;游戏的资源、协议和内存对象布局;外挂的设计思路;反外挂的思路。