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1.3 渲染师应该具备的素质和需要掌握的技能
作为一个渲染师,首先要有一定的审美水平,对艺术有一定的了解,最好是美术专业或者是相关专业的人,这样才能对画面的颜色、冷暖具有敏锐的洞察力。一幅画面颜色一定要有主色调,可总结为大面积同类色,小面积对比色,这样的画面颜色才能在统一之中有变化,在变化之中求统一。其次需要有空间感,我们学习的是三维软件,所以对三维的场景要有一定的认知度,思维方式应该调整一下。如果一幅画面空间感弱,会给人一种平淡、无味的感觉。没有了一定的逻辑性,同时它的明暗关系肯定是不对的。再次就是绘画之中的近实远虚,要在三维渲染中体现出来,有时可以用一些特殊的效果来实现,如景深、模糊等方法。
作为渲染师应掌握的技能,首先是对软件的了解,其次是对软件的应用,再次就是对一些物理特性的了解。
作为一名渲染师,渲染器只是一个工具,但你必须了解它,熟知每一个参数的作用、它的调节会有什么样的效果、每个材质的特性、适合制作什么效果。平时对生活中的一些物件进行认真仔细的观察,有利于在三维中做出更加真实的材质。所以平时一定要多观察,一切来源于生活。