材质与渲染制作
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前言

为培养影视动画行业一线技能人才,北京寒武创世数字科技有限公司集结了一线的资深从业人员,用他们多年的实践经验编写了《影视动画职业技能培训系列丛书》,希望为影视动画行业的初学者及从业人员提供学习技能的有效途径。

《影视动画职业技能培训系列丛书》作为一套以职业技能培训为主的系列丛书,更加注重从业人员的实际操作和动手能力,针对影视动画制作过程中的各个岗位,为每一个岗位人员制定出一套完整实用的教学方案,使学习者学完之后,基本具备从事相关职业进行设计制作的能力。

丛书首先是循序渐进地讲解软件的应用核心知识;然后讲解如何将这些知识应用到实际工作的案例设计中,达到“学以致用”的效果;突出知识点在实际工作中的应用性,大量剖析了在实际案例设计知识时会产生的疑惑和困难,并穿插了大量的操作技巧、提示、注意等小栏目,为初级读者在学习过程中随时奉上贴心的技术指导,让学生在教材的引导和帮助下完成一个个学习任务,在完成任务过程中不断地体会到成功的喜悦,从而激发他们的学习兴趣、增强他们的自信心,获得更好的学习效果。

《影视动画职业技能培训系列丛书》包括原画设定、模型制作、动画制作、材质与渲染制作、特效制作、后期合成6个专项职业培训教程。

本书为其中的材质与渲染制作篇《材质与渲染制作》,主要分为基础材质和渲染及高级材质和渲染两大部分展开学习三维材质与渲染。基础材质与渲染从最基础的默认渲染器开始,通过典型实例,逐步深入地学习如何给物体拆分比较合理的UV坐标,如何选择最合理的灯光模式,如何调节出材质的最佳效果和渲染参数;高级材质和渲染从3ds max中自带的高级渲染器mental ray开始学习,通过对mental ray各项材质参数以及渲染参数的详细介绍并结合实例使读者逐步掌握复杂的场景渲染设置,然后通过卡通渲染器的介绍使阅读的趣味性得以提升。最后通过对渲染的技巧和应用更加详尽的介绍,如输出注意事项,网络渲染的设置;渲染闪烁问题分析和渲染闪烁问题的解决方案等,更深入地理解以及掌握三维材质及渲染应用技巧。

配书资源包包含本册教学实例源文件及素材(资源包可在www.hxedu.com.cn和www.hwchsh.cn查询)。

精彩的实例教学,系统、严谨的知识应用结构,以及作者从业多年的宝贵经验总结,就是本套书要带给大家的。

随着动漫游戏产业的迅速发展,其技术的更新改革也是日新月异,因此今后我们将本着从实践出发的原则,不断补充与完善丛书。

祝广大读者学习顺利,创作出更好更多的影视动画作品。

编者

2010年1月