可穿戴设备:移动互联网新浪潮
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01 智能眼镜

谷歌眼镜

谷歌眼镜(Google Project Glass)是由谷歌公司于2012年4月发布的一款“拓展现实”眼镜(图2-1),它具有和智能手机一样的功能,最大的区别在于它只需通过声音就能控制拍照、视频通话和辨明方向,以及上网冲浪、处理文字信息和电子邮件等。

图2-1 谷歌眼镜

谷歌眼镜前方悬置了一台摄像头和一个位于镜框右侧的宽条状的电脑处理器装置,配备的摄像头像素为500万,可拍摄720p视频。镜片上配备了一个头戴式微型显示屏,它可以将数据投射到用户右眼上方的小屏幕上。显示效果如同2.4米外的25英寸高清屏幕。

谷歌眼镜以声音甚至意念代替了用户的双手,用户只需“Google Now”便能开始一切操作。同时,戴上这款“拓展现实”眼镜,用户还可以读取更多肉眼无法看到的外部信息,比如能够获取坐于对面那位陌生女子的就职单位、岗位、年龄、婚姻状况等让许多倾慕男子梦寐以求的信息。

目前谷歌眼镜颇具特色的应用包括:通过表情分析情绪;用谷歌眼镜直播NBA;辅助教学;医学研究等。其中,在医学研究、教学等方面的应用优势最为突出。

2014年4月10日位于旧金山的谷歌公司宣布,将于2014年4月15日开放谷歌眼镜网上订购,售价1500美元,仅限一天。

2014年5月25日,谷歌公司向美国本土所有年满18周岁的消费者开放销售探索版谷歌眼镜,只需要登录谷歌官网就可以购买谷歌眼镜。

2014年6月23日,谷歌公司宣布正式将谷歌眼镜推向海外市场的第一个国家——英国,售价约合人民币10000元。

目前谷歌眼镜面临的最大争议是侵犯个人隐私安全及其昂贵的价格,而疑惑则是不知何时这款眼镜才会全面开放销售。

虚拟现实设备

2012年8月1日,有一款看似科幻实则科学的VR(虚拟现实)头盔Oculus Rift(图2-2左)被Oculus公司摆上了众筹平台Kickstarter的货架,等待大众投资者前来“临幸”,其众筹宣言是“从此彻底改变玩家对游戏的了解”,从现在看这款设备在游戏领域的表现,可以知道它并未让人失望。

图2-2 Oculus Rift与索尼Project Morpheus

Oculus Rift是一款专门为电子游戏设计的虚拟现实头戴式显示器,它以其独特的功能瞬间俘获了大众的心,仅1个月就获得了9000多名消费者的支持,收获了243万美元众筹资金,为其后续的开发、生产积累了第一笔资金。

Oculus Rift设备配备了两个目镜,每个目镜的分辨率为640×800,双眼的视觉合并之后拥有1280×800的分辨率。这款设备最大的特色是具有陀螺仪控制的视角,因为这将大幅度提升游戏的沉浸感。Oculus Rift虚拟现实眼镜可以通过DVI、HDMI、micro USB接口连接电脑或游戏机。

它之所以受欢迎除了其能给游戏者带来非凡的游戏体验以外,还有一个重要的原因是,它的价格能为一般的人所接受。在Oculus Rift出现之前,这类外设的价格非常昂贵,一般均以万美元计价。而Oculus Rift只需几百美元,约合人民币几千元,这让许多游戏者都能有机会体验这种沉浸式的游戏。

2014年3月26日,Facebook宣布,以约20亿美元的总价收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR,借此正式进入可穿戴设备领域。2014年7月,Facebook又继而宣布将收购游戏开发引擎RakNet,并将其转为免费开源,提供给全球的游戏开发者,这为Oculus Rift的发展引来了一个新的阶段——平台搭建。

Oculus Rift最直接的竞争对手是索尼的Project Morpheus(图2-2右)。在2014年GDC游戏者开发大会上,索尼公布了其PS4虚拟现实眼镜项目Project Morpheus(墨菲斯计划),这款虚拟现实设备能够与PS4主机和周边设备如PlayStation Camera、DualShock 4手柄以及PlayStation Move设备进行连接,从而形成了一个无缝的硬件生态系统。

Project Morpheus内置1080p液晶屏,通过分隔放大光学结构,使用者双眼均可看到90度水平视角3D影像,搭配动态感应与光学定位可精确定位头部的移动与转动,即时显示对应影像,提供如实景般的影像感受。

索尼使用了PlayStation Eye摄像头来监控佩戴者的动作,而对于游戏的操控可以通过移动头部或使用索尼的游戏手柄。此外,用户还可以使用Move控制器,但这需要单独的游戏来提供支持。

外形上Project Morpheus的显示器看起来像个潜水镜,整款设备大面积的发光使其看上去未来感十足。

目前的Project Morpheus还非最终的产品形态,索尼还在根据用户对测试版设备体验的反馈,进行研发与改进。