第三节 行棋常用手法
行棋常用手法就是对局中为达到一定目的经常使用技术性着法。这些着法既是对局中的基本术语,又是象棋的基本作战手段。
一、照将
一方走子,下一着直接攻击对方将(帅),称为“照将”或“将军”、“叫将”、“打将”,简称“将”。
如图10所示,红黑双方均有四种“将法”。
图 10
着法红先
炮八进六或炮八平五,马二进四或马二进三,红方四步棋都是“将”。
着法黑先
车9平5或车9进1,卒4平5或卒4进1,黑方四步棋也都是“将”。
“将”是对局取胜的根本性手段,它的目的是把对方“将死”或通过“将”谋取胜利。
二、应将
指被“照将”的一方为了化解对方棋子对己方将(帅)的攻击,而采取的自卫着法,称为“应将”。
如图11所示,黑炮“将”红帅,此时红方有四种应将方法可以选择:
着法红先
第一种方法:炮八平五 垫将;
第二种方法:帅五平六 避将;
第三种方法:相五进
图 11
三 拆掉黑方“将军”的炮架;
第四种方法:马四进五 吃掉黑方“将军”的棋子。
在对局中,被“照将”的一方须立即“应将”,如果无法应将,就算被将死。
三、杀
走子企图在一着“照将”或连续“照将”,迫使对方无法解救,称为“杀”,或称“叫杀”、“要杀”。
如图12所示,红黑双方都有“杀”的机会。
图 12
着法红先
兵七进一 红方准备下一着车一退二将死黑方。
着法黑先
马5进4 黑方准备下一着卒5平6或卒5进1将死红方。
“杀”,是极为犀利的进攻手段,常常使对方无法招架,最终败阵。
四、解杀
被“杀”的一方为了化解对方的“叫杀”,而采取的防御性着法,称为“解杀”。
如图13所示,红方处于被“叫杀”状态,必须立即设法解救。
着法红先
仕五退四 车7进1
炮二平四
红方退仕护帅,平炮保仕都是“解杀”,黑方无法取胜,双方可以弈和。
五、捉
走子后能够造成下一着把对方的子吃掉,称为“捉”,它包括联合捉子或一子分捉两子等。
如图14所示,双方都可以运用“捉”的手法。
图 13
图 14
着法红先
车八进四 红方捉炮争先占位获取主动。
着法黑先
车8进3 黑方进车捉双获得优势。
“捉”是常用的进攻手段,运用好这种手段,可以谋取子力优势或达到争先目的。
六、抽吃
运用“将”或连续“将”的手法,乘机吃掉对方子力,称为“抽吃”,简称“抽”。
如图15所示,双方都可以运用“抽”的手法。
着法红先
炮七进七 士4进5
炮七平九
红方抽吃黑车,获得优势。
着法黑先
马9退7 帅五进一
图 15
马7退6 帅五退一 马6退4
黑方用马连续“将”,抽吃红车,取得优势。
七、兑
走子后,让对方相同兵种吃掉,接着再吃回,进行等价交换,则称为“兑”或“邀兑”。双方不同兵种进行等价交换,也称为“兑”。
如图16所示,双方都可以运用“兑”的手法。
着法红先
炮一平三 砲7进5
车八平三
这是相同兵种的“兑”。
着法黑先
马3进1 车八平九
这是不同兵种等价兑换。
“兑”是对局中最常用的手法。通过“兑子”,可以打破平衡争得先手,也可以简化局势或摆脱困境。
图 16
八、献
为了达到一定目的,主动把己方的“无根子”(无保护棋子)送给对方吃,使得在对方吃子后不致立即被将死,又不致在子力价值上遭受损失,这种主动送吃的走法称为“献”。
如图17所示,红方在劣势情况下运用“献”的手法谋取和局。
着法红先
车九平八 车2平1
车八平九 车1平2
红方吃掉黑方马。如果黑方吃掉红车,红方车七进三吃底象“照将”,再马三进五踩中象形成绝杀的手段,但黑方不会立即被“将死”,也不会在子力上有所损失,所以红方两部送车均为“献”。按本例如果双方延续循环不变,可算作和棋。
“献”的手法,在进攻和防守中均可使用,但须要精密的算度。如果轻率“献子”,让对方白白吃掉关键棋子,就会造成输棋。
图 17
九、拦
一方走子阻挡对方棋子的左右进退移动,而又不具有“捉”的作用者,称为“拦”或称“拦挡”。
如图18所示,双方均可运用“拦”的手法进行解杀。
着法红先
车八平九 砲2平1
黑方用“担子炮”拦车,不让红车进底线照将连杀。
“拦”是一种防御性着法,可以阻挡对方攻击的进攻路线,使其难以发挥攻击作用。
十、跟
一方走子从背后盯住、牵住对方的“有根子”,限制其行动自由,而又不具有“捉”的作用,称为“跟”。
如图19所示,红方运用“跟”的手法谋取和棋。
图 18
图 19
着法红先
车六平九 砲1平7
车九平三 砲7平1
车三平九
红车紧跟着黑方有根炮(有车保护),黑炮无法摆脱牵制,只好作和。
“跟”是一种防御性着法,可以牵制对方子力,使其不能放手发动进攻。