会员
Node.js入门指南
司明岳编著更新时间:2023-04-21 18:50:16
最新章节:注释开会员,本书免费读 >
Node.js因为使用了Google的V8引擎,所以具有高性能、高并发的特点,尤其适合聊天等即时应用的处理。Node.js使用JavaScript编程语言,有利于快速入门学习。《Node.js入门指南》分为10章,从逻辑上分为四个部分。第一部分为基础篇(第1~7章)。该部分介绍了Node.js及JavaScript语言的基础知识、Node.js的文件管理模块、网络开发模块、访问MongoDB数据库模块、分布式模块。通过学习读者将掌握Node.js及JavaScript语言开发的基础知识。第二部分为Express.js框架篇(第8章)。该部分介绍了Node.js的Express.js框架,包括框架的路由、中间件、模板引擎、错误处理、调试、静态文件等模块。第三部分为Koa.js框架篇(第9章)。该部分介绍了Node.js的Koa.js框架,框架的级联、设置、错误处理、上下文、中间件、路由等模块。第四部分为实践篇(第10章)。该部分介绍了前端Vue.js框架,并使用前端Vue.js框架和后端Express.js框架,数据库为MongoDB的前后端分离项目。该项目还具有基本的MVC三层架构。《Node.js入门指南》适合有一定Web开发基础的Node.js初学者学习,同样也适合高等院校和培训机构相关专业的师生作为教学参考用书。
品牌:北大出版社
上架时间:2021-11-01 00:00:00
出版社:北京大学出版社
本书数字版权由北大出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
司明岳编著
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
C语言程序设计教程(第5版)
本书介绍利用C语言进行程序设计的基本知识。全书共11章,主要内容包括C语言概述,数据类型、运算符与表达式,数据的输入和输出,选择结构,循环结构,数组,函数,编译预处理,指针,结构体与共用体,文件等。每章还配有大量的习题,便于读者巩固所学知识,掌握程序设计的基本方法和编程技巧。本书力求概念叙述准确、严谨,语言通俗易懂,适合作为高等院校理工科非计算机专业的C语言程序设计课程教材,也可供工程技术人员参考计算机13.1万字 - 会员
openGauss数据库开发实战
openGauss数据库是华为公司在多年数据库领域研发经验基础上开发的数据库产品,为企业级场景需求而设计。本书由浅入深地介绍了openGauss数据库的开发过程,主要内容包括openGauss数据库的安装和配置、体系结构和主要运行机制、GUC参数、用户管理和审计、数据类型、表和索引、SQL基础、常用函数、过程化SQL程序设计,以及数据库的备份与恢复等。本书通过实战帮助读者深入理解openGauss计算机9.5万字 - 会员
32位汇编语言程序设计(第3版)
本书以Intel80x86处理器和个人计算机为硬件平台,基于Windows操作系统软件平台,借助MASM和NASM汇编程序讲解32位汇编语言程序设计。本书内容包括基本的汇编语言基础、常用处理器指令和汇编语言伪指令以及基本程序结构,还包括扩展的Windows和DOS编程、与C++语言的混合编程、输入/输出指令及编程,并涉及浮点、多媒体及64位指令等。本书可以作为普通高校“汇编语言程序设计”等课程的计算机21.3万字 - 会员
人人都能开发RPA机器人:UiPath从入门到实战
本书为UiPath的入门工具书。第1~3章介绍RPA与UiPath的基础知识;第4~5章依次介绍流程自动化基础知识与流程搭建的方法论,建议没有相关技术背景的读者详细阅读;第6~8章是UiPath流程开发的关键章,建议读者通读并跟练,便于加深记忆,熟练掌握相关知识,其中的关键知识可以根据章节索引,在实际开发时按需查阅;第9~10章介绍更深层次的云UiPathOrchestrator和机器人企业框架计算机11.2万字 - 会员
游戏设计的底层逻辑
本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展开论述。第二章对游戏团队的游戏制作过程进行说明。第三章对游戏的未来发展趋势作出分析。第二部分讲述了游戏策计算机17.4万字 C语言程序设计习题解析与上机指导(第4版)
本书是与朱鸣华、罗晓芳、董明等编著的《C语言程序设计教程》配套使用的习题解答与上机指导,根据教学要求设置了三部分内容,包括C语言编程环境简介、知识提要及习题解析、上机指导及实验。本书首先介绍计算机程序实验的一般方法以及在VisualC++2010下编写和调试C语言程序的具体步骤;然后对主教材各章后面的习题以及C语言程序设计课程学习中的疑难问题和常见问题进行了详细的解析,同时,还汇总了各章的知识计算机6.3万字- 会员
64位汇编语言的编程艺术
本书源于作者的经典书籍TheArtofAssemblyLanguage,从32位汇编语言升级为64位汇编语言,基于Microsoft宏汇编程序(MASM)讲解x86-64CPU上汇编语言的编程艺术。本书从计算机的组成结构开始介绍,包括计算机数据表示和运算,以及内存的访问和组织等。之后详细讲解汇编语言程序设计,涉及过程和算术运算的相关知识,再通过低级控制结构过渡到高级主题,如表查找和位操作。计算机33.4万字 - 会员
算法训练营:入门篇(全彩版)
本书图文并茂、通俗易懂,详细讲解常用的算法知识,又融入了大量的竞赛实例和解题技巧,可帮助读者熟练应用各种算法解决实际问题。本书总计9章。第1章讲解C++基础知识,涉及语法、数组、字符串、结构体和指针;第2章带读者感受算法之美,涉及算法复杂度、函数和递归;第3章讲解线性表的应用,涉及顺序表、链表、栈和队列,以及STL中的常用函数和容器;第4章讲解树的应用,涉及树、二叉树、二叉树遍历、哈夫曼树和二叉搜计算机9万字 - 会员
C# 10核心技术指南
本书是一本C#10的技术指南,在上一版的基础上进行了全面更新,围绕概念和用例进行组织,系统、全面、细致地讲解了C#10从基础知识到各种高级特性的命令、语法和用法。本书首先介绍C#和.NET,第2—4章详细介绍C#语言的语法、类型和变量。其余各章则涵盖.NET6基础类库的功能,包括LINQ、XML、集合、并发、I/O和联网、内存管理、反射、动态编程、属性、加密和原生互操作性等主题。第5章和第6计算机38.2万字
同类书籍最近更新
- 会员
算法设计与分析:基于C++编程语言的描述
本书注重理论与实践紧密结合,系统介绍算法设计方法、分析技巧和C++编程实战。作者本着“易理解,重实用”的指导思想,结合多年的教学经验,以算法设计策略为主线,沿着“算法思想—算法设计—构造实例—算法描述—算法分析—C++实战”的思路组织学习内容,共包括算法及基础知识、贪心法、分治法、动态规划、搜索法、随机化算法、线性规划问题与网络流、数论算法及计算几何算法和NP完全理论等9章内容。程序设计16.9万字 软件开发中的决策:权衡与取舍
本书详细阐述如何在设计、规划和实现软件时做出更好的决策,通过真实的案例,以抽丝剥茧的方式分析那些失误的决策,探讨还有哪些可能的解决方案,并对比各种方案的优缺点,摸索软件设计的常青模式。本书通过实例来说明某些决策的后果,例如代码重复如何影响系统的耦合与演进速度,以及如何在日期和时间信息方面隐藏细微差别。本书还介绍如何根据帕累托法则有效地缩小优化范围,确保分布式系统的一致性。通过阅读本书,读者很快就可程序设计23.9万字