会员
Node.js:来一打 C++ 扩展
死月更新时间:2020-05-22 17:37:52
最新章节:9.3 对象与函数开会员,本书免费读 >
本书讲解了如何在Node.js上写C++的原生模块以供使用,包括且不仅限于一些API和原理的介绍,但是不包括Node.js的基础入门知识(如语法等)。目标是读者能用C++写出Node.js原生模块来提高开发和运行效率。
上架时间:2018-06-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
死月
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
动手学数据结构与算法
本书系统介绍了数据结构与算法的基本概念和相关知识,既注重理论,又注重算法设计,更突出代码实现,是一本着眼于数据结构与基本算法的教学实践的教材。本书介绍了线性表、队列与栈、树与优先级队列、集合与静态查找表、动态查找表、排序、外部查找与排序、图、最小生成树与最短路径、算法设计思想等内容,将数据结构的理论与真实应用的实践紧密结合,从各种数据结构的代码实现到火车票管理系统的代码实现,手把手地指导读者学习数计算机15.5万字 - 会员
剑指大数据:企业级数据仓库项目实战(金融租赁版)
本书从需求规划、需求实现到可视化展示等,遵循项目开发的主要流程,全景介绍了金融租赁行业离线数据仓库的搭建过程。在整个数据仓库的搭建过程中,介绍了主要组件的安装部署、需求实现的具体思路、问题的解决方案等,并在其中穿插了许多大数据和数据仓库相关的理论知识,包括数据仓库的概念介绍、金融租赁业务概述、数据仓库理论介绍和数据仓库建模等。本书的第1章至第3章是项目前期准备阶段,主要为读者介绍了数据仓库的概念、计算机7.4万字 软件开发中的决策:权衡与取舍
本书详细阐述如何在设计、规划和实现软件时做出更好的决策,通过真实的案例,以抽丝剥茧的方式分析那些失误的决策,探讨还有哪些可能的解决方案,并对比各种方案的优缺点,摸索软件设计的常青模式。本书通过实例来说明某些决策的后果,例如代码重复如何影响系统的耦合与演进速度,以及如何在日期和时间信息方面隐藏细微差别。本书还介绍如何根据帕累托法则有效地缩小优化范围,确保分布式系统的一致性。通过阅读本书,读者很快就可计算机23.9万字H5页面设计与制作(全彩慕课版·第2版)
本书全面、系统地介绍H5页面的相关知识点和基本制作方法。全书共10章,包括初识H5、H5页面的设计与制作、互动游戏H5页面的制作、活动抽奖H5页面的制作、测试问答H5页面的制作、滑动翻页H5页面的制作、长页滑动H5页面的制作、画中画H5页面的制作、3D/全景H5页面的制作及视频动画H5页面的制作等内容。第3~10章还设置课堂练习与课后习题,用以提高学生的实际应用能力。计算机5.8万字- 会员
Web 3中的零知识证明
基于当前Web3世界的快速发展,零知识证明在落地应用方面取得了快速进展。本书从技术原理和相关具体工程实现的角度对其进行介绍。本书第1章从总体上回顾了Web3的发展,以及当前的表现形态,第2章和第3章从最简洁的数学层面向读者介绍了零知识证明是什么,以及如何构建零知识证明。第4章从技术层面介绍了Web3世界中零知识证明的主流实现方案,第5章从应用层面介绍了零知识证明在Web3世界中的一些典型计算机21万字 深入理解LLVM:代码生成
全书分为3篇。第1篇介绍编译器基础知识,包括中间表示,重点介绍SSA、数据流分析、支配、循环等知识,此外还介绍了LLVM的后端描述语言TableGen。第二篇剖析分LLVM代码生成,其中对代码生成的每一步骤都有提及,着重介绍指令选择、指令调度、寄存器分配和编译优化。同时还以BPF后端为例总结了如何基于LLVM开发一款新后端的编译器。第三篇附录主要总结了LLVM代码生成过程中使用的IR、BPF指令集计算机22.5万字- 会员
64位汇编语言的编程艺术
本书源于作者的经典书籍TheArtofAssemblyLanguage,从32位汇编语言升级为64位汇编语言,基于Microsoft宏汇编程序(MASM)讲解x86-64CPU上汇编语言的编程艺术。本书从计算机的组成结构开始介绍,包括计算机数据表示和运算,以及内存的访问和组织等。之后详细讲解汇编语言程序设计,涉及过程和算术运算的相关知识,再通过低级控制结构过渡到高级主题,如表查找和位操作。计算机33.4万字 - 会员
QPanda量子计算编程
本书介绍基于我国自主可控量子计算云平台的量子计算编程,涵盖量子计算的核心内容,包括量子计算的基本概念、多种量子算法及其应用,以及本源量子计算云平台和量子计算编程框架QPanda的使用方法。本书通过算法理论与编程实践相结合的方式,详细讲解算法与编程之间的紧密关系,并通过大量的示例和练习,帮助读者深入理解量子计算的概念和应用,从而逐步掌握量子计算编程技能。本书既适合量子计算领域的科研人员、工程技术人员计算机9.3万字 - 会员
Python AI游戏编程入门:基于Pygame和PyTorch
本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特计算机9.3万字
同类书籍最近更新
- 会员
μC/OS-III源码分析笔记
本书与其他书籍的编排方式不一样:其他书籍是按照官方文件的框架或者组件的方式编排的;本书更强调循序渐进,并结合了笔者在阅读μC/OS-III源码过程中的一些想法。比如一个结构体变量可能会有多个元素,工具书一般会把它们放在一起讲解,而本书为了易于读者更好地理解,只在某些源码涉及这个元素时才会介绍其作用和含义。如果你有时要将本书当作工具书来查询,则可结合这些相关内容涉及的源码进行查找。程序设计13.5万字 - 会员
Xcode江湖录
本书尝试以轻松的方式讲解Xcode这个高效工具,让读者在谈笑间平蹚Xcode世界,进而掌握Xcode的常见使用方法,并且能够通过一些练习掌握Xcode的部分高级功能,从而开发出让世人惊叹的应用。本书分为四大部分:“初入江湖—基础篇”包括第1~3章,介绍苹果开发者计划、最基本的项目开发流程、Xcode主界面、基本概念、项目配置等。“外功修炼—设计篇”包括第4~6章,介绍界面生成器(Interface程序设计17.2万字 - 会员
OpenCL异构并行计算:原理、机制与优化实践
本书的作者是长期战斗在异构编程第一线的架构师和开发者,具有非常丰富的OpenCL使用和编程经验,本书正是他们多年OpenCL编程经验的总结。本书不仅详细描述了OpenCL的各种概念和特性;而且通过由浅入深的一系列实际应用案例,帮助读者掌握这个令人激动的新编程模型。本书内容充实,不仅适合不同经验水平的学生和开发者,而且对于致力于异构计算的研究人员,也是一本非常不错的OpenCL教科书。程序设计18.5万字 - 会员
HTML 5与CSS 3权威指南(第3版·下册)
本书详细介绍了CSS3中各种新增样式与属性,其中主要包括CSS3中的各种选择器、文字与字体、背景与边框、各种盒模型、CSS3中的布局方式、CSS3中的变形与动画、CSS3中与媒体类型相关的一些样式与属性等。同时详细讲述了这些样式与属性到目前为止受到了哪些浏览器支持,以及针对不同浏览器应该怎样在样式代码中正确使用各种属性。最后详细讲解了两个实例,第一个实例展示了如何在一个用HTML5语言程序设计10.4万字 - 会员
AngularJS实战
AngularJS是目前最热门的一种前端开发框架,为了简化,也可直接称为Angular,其实它们都表示一套相同的框架代码,这套代码与其他类库和框架的不同之处在于,它能从HTML本身的结构去改变开发动态应用的不足,如创建类似于页面元素的指令,使用{{}}括号的方式绑定数据,将一些逻辑代码与页面的元素进行关联,将HTML分组为可复用的各类组件。同时,AngularJS还很完美地支持页面中的表单元素和相程序设计11.2万字 - 会员
HTML 5与CSS 3权威指南(第3版·上册)
本书对HTML5中新增的语法、标记方法、元素、API,以及这些元素与API到目前为止受到了哪些浏览器支持等进行详细介绍。在对它们进行介绍的同时将其与HTML4中的各种元素与功能进行对比,以帮助读者更好地理解为什么需要使用HTML5、使用HTML5有什么好处、HTML5中究竟增加了哪些目前HTML4不具备而在第三代Web平台上将会起到重要作用的功能与API,以及这些功能与API的详细使用程序设计23.6万字