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实例解读电子元器件与电路设计
杨欣主编更新时间:2018-12-27 17:37:12
最新章节:附录A电路仿真软件Multisim应用指南开会员,本书免费读 >
本书属于电子电路设计的入门书籍,内容包括:基本元器件的功能、特性及其在电路设计中的应用,如电阻器、电容器、电感器、二极管、三极管等;基本集成电路的功能及在电路设计中的应用,如运算放大器、基本数字逻辑电路、A/D、D/A等;传感器以及其他常见器件的功能及应用。本书侧重于电子元器件在实践中的使用,在关键部分带有简单的理论介绍,并带有大量的仿真和实例,尽可能让读者在动手实践中学会相关的知识。
上架时间:2009-08-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
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信号的调制与解调技术
《现代智能控制实用技术丛书》共分为四本,其内容按照信号传输的链条,即由传感器、信号的调制与解调、信息的传输与通信技术和智能控制技术的应用组成。本书系统地对信号的调制与解调的基本概念、调制的目的,以及调制波模拟调制中的幅度调制(AM)、频率调制(FM)和相位调制(PM),调制波数字线性调制中的幅移键控(ASK)调制、开关键控(OOK)调制,非线性调制中的数字频移键控(FSK)调制、高斯频移键控(GF工业11.2万字 - 会员
边缘数据中心光网络
本书针对当前边缘数据中心光网络多域协作、异质资源分配、服务能力可靠性的需求,从多域可信控制、资源高效分配、可靠性提升等方面提出相应的解决方案。本书介绍边缘数据中心光网络可信控制技术,以及分布式软件定义边缘数据中心光网络的可信控制架构与跨域交互机制。然后,依次介绍边缘数据中心内突发流量预测与调度技术、边缘数据中心间长期流量预测与调度技术,并介绍相应的流量预测模型与资源分配算法。针对边缘数据中心光网络工业5.5万字 - 会员
5G关键技术与工程建设
本书从5G的需求与愿景、5G研究项目与标准化进展等方面入手,介绍了5G的引入情境和现状,接着说明为达到5G需求所使用的无线传输新技术,以及为满足业务应用的弹性需求而设计的新的网络架构,并分析了5G可能的频谱资源,最后分析和探讨了5G网络规划和工程建设,同时展望了未来5G的应用发展前景。工业13.5万字 - 会员
嵌入式系统及其在无线通信中的应用开发
本书从实用的角度出发,介绍了嵌入式开发需要掌握的知识和相关应用。首先,介绍了开发所需的严谨流程及每一步要完成的任务。接着给出了开发过程中需要储备的基本知识点,包括程序算法、硬件设计方法总结、软件开发中U-Boot和内核调试方法,重点在于经验的归纳和总结。随后介绍了GPONONU、机顶盒、Wi-Fi和4G小基站方面的开发框架。这些均是作者在真实的开发过程中形成的经验总结。本书为了在有限的篇幅内介绍工业17.4万字 - 会员
无人机无线网络技术
本书探讨了无人机无线网络理论和实践的最新进展,用以支持下一代无线网络的各种应用,包括应急通信、覆盖和容量扩展、物联网(IoT)、信息传播、未来医疗、pop-up网络等;介绍了信道特性和建模、网络架构、空中网络、自组织回传、基于人工智能的轨迹优化,以及无人机在农业、水下通信和应急网络等领域的应用;给出了通过自组织网络和人工智能支持无人机无线网络的各种用例。本书适合电信工程师、从事无线通信的无人机行业工业11.3万字 - 会员
信号处理教程
全书共分8章,分别介绍了第1章数字信号处理基础、第2章随机信号谱评估、第3章最优滤波、第4章自适应滤波、第5章自适应滤波器的算子理论及其应用、第6章多抽样率信号处理与滤波器组、第7章小波变换、第8章人工神经网络。工业13万字 - 会员
非平稳信号处理方法与应用研究
本书介绍了现代发展起来的几种非平稳信号处理方法:经验模态分解、广义S变换、小波变换、局域均值分解和高阶统计量及其组合方法等常见的非平稳信号处理方法,阐述了这些方法的基本原理及其在大地电磁测深、振动信号分析与机械故障诊断、近红外光谱去噪与物质检测和核磁共振测井等几个领域中的应用方法和应用效果。工业0字 - 会员
5G+AI融合全景图
《5G+AI融合全景图》在回顾5G和AI技术发展的基础上,对未来5G与AI融合进行从理论到实际用例及需求,再到国际标准化及产业推进的讲解与分析。本书给出“5G智能维”的概念,并对5G引入AI的理论基础进行分析。其次,基于理论分析,本书对目前5G网络中引入AI的场景、用例及5G网络架构需要进行的标准化进行了说明。再次,本书在分析了5G中引入的AI算法之后,对5G网络支持AI的算法及应用进行了的介绍。工业14.8万字 - 会员
5G XR技术与应用
本书聚焦智能互联网时代下5G网络与XR的有机融合,通过5G网络赋能XR、XR助力5G发展的双重视角,讨论了5GXR的关键技术、典型应用和开发案例,内容涵盖5G网络基础知识、XR基本原理和技术分支、XR云化平台、5GXR网络部署、XR终端产品、XR开发引擎等关键技术。针对XR两大分支VR和AR应用开发场景,分别探讨了SteamVR/UnityVR、ARKit/ARCore等框架的技术原理、组工业16.1万字