更新时间:2024-01-08 16:28:29
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内容简介
前言
CHAPTER 1 Pro/E Wildfire 5.0入门
1.1 Pro/E Wildfire 5.0软件界面
1.2 环境设置与选项配置
1.2.1 环境设置
1.2.2 选项配置
1.3 Pro/E文件管理
1.4 视图操控方法
1.5 Pro/E的建模基准
1.5.1 创建基准点
1.5.2 创建基准轴
1.5.3 创建基准曲线
1.5.4 创建基准坐标系
1.5.5 创建基准平面
1.6 综合案例——羽毛球设计
CHAPTER 2 草图绘制与编辑
2.1 草绘概述
2.1.1 Pro/E草绘环境中的术语
2.1.2 草绘环境的进入
2.1.3 草绘环境中的工具栏图标
2.1.4 草绘前的必要设置和草图区的调整
2.2 基本图元的绘制
2.2.1 绘制点和坐标系
2.2.2 绘制直线
2.2.3 绘制圆
2.2.4 绘制圆弧
2.2.5 绘制矩形
2.2.6 绘制圆角
2.2.7 绘制样条曲线
2.2.8 创建文本
2.3 草绘图形编辑
2.3.1 选取操作对象图元
2.3.2 图元的复制与镜像
2.3.3 图元的缩放与旋转
2.3.4 图元的修剪
2.4 尺寸标注
2.4.1 标注长度尺寸
2.4.2 标注半径和直径尺寸
2.4.3 标注角度尺寸
2.4.4 其他尺寸的标注
2.4.5 修改标注
2.5 图元的约束
2.5.1 建立竖直约束
2.5.2 建立水平约束
2.5.3 建立垂直约束
2.5.4 建立相切约束
2.5.5 对齐线的中点
2.5.6 建立重合约束
2.5.7 建立对称约束
2.5.8 建立相等约束
2.5.9 建立平行约束
2.6 综合实例——草图绘制
2.6.1 实例一:绘制变速箱截面草图
2.6.2 实例二:绘制摇柄零件草图
CHAPTER 3 建立基础特征
3.1 特征建模
3.1.1 三维建模的一般过程
3.1.2 特征建模技术分享
3.2 拉伸特征
3.2.1 拉伸操控面板
3.2.2 拉伸深度类型
3.2.3 减材料实体特征
3.2.4 拉伸薄壁特征
3.2.5 【暂停】与【特征预览】功能
3.3 旋转特征
3.3.1 旋转操控面板
3.3.2 旋转截面的绘制
3.3.3 旋转类型
3.3.4 其他设置
3.4 扫描特征
3.5 可变截面扫描
3.5.1 可变截面扫描操控面板
3.5.2 定义扫描轨迹
3.5.3 扫描截面
3.6 螺旋扫描
3.6.1 螺旋扫描操控面板
3.6.2 截面方向
3.6.3 螺旋扫描轨迹
3.6.4 旋转轴
3.6.5 螺旋扫描截面
3.7 混合特征
3.7.1 混合概述
3.7.2 创建混合特征需要注意的事项
3.8 扫描混合特征
3.8.1 扫描混合操控面板
3.8.2 【参照】选项卡
3.8.3 【截面】选项卡
3.8.4 【相切】选项卡
3.8.5 【选项】选项卡
3.9 综合案例——座椅设计
CHAPTER 4 建立工程特征
4.1 工程特征
4.1.1 孔特征
4.1.2 壳特征
4.1.3 筋特征
4.1.4 拔模特征
4.1.5 倒圆角