更新时间:2022-11-23 16:24:37
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前言
第1章 MG动画设计概念
1.1 MG动画与UI动效
1.1.1 什么是MG动画
1.1.2 MG动画的历史
1.1.3 MG动画原理
1.1.4 什么是UI动效
1.1.5 MG动画的应用领域
1.1.6 MG动画的学习误区
1.2 制作MG动画的软件
1.2.1 Photoshop软件
1.2.2 Adobe Illustrator软件
1.2.3 After Effects软件
1.3 UI动效在产品设计中的重要性
1.3.1 善于展示产品特色
1.3.2 利于产品推广
1.3.3 降低使用成本
1.4 UI动效的运动规律
1.4.1 持续时长和速度
1.4.2 缓动
1.4.3 界面编排
1.5 制作MG动画的基本流程
1.5.1 撰写文稿
1.5.2 设计卡通造型
1.5.3 动画制作和剪辑
1.6 MG动画的发展趋势
1.6.1 MG动画的优势
1.6.2 开启自媒体时代
1.7 制作我的第一个MG动画
1.7.1 设计一个UI图标
1.7.2 制作图标的UI动效
1.7.3 导出UI动画
第2章 MG动画基础制作
2.1 利用关键帧制作动画
2.1.1 在时间线窗口中查看属性
2.1.2 设置关键帧
2.1.3 移动关键帧
2.1.4 复制和粘贴关键帧
2.1.5 修改关键帧
2.1.6 捆绑车身和轮胎(父子级关系)
2.1.7 汽车行驶动画(透明度)
2.1.8 飞机飞行路径动画
2.1.9 让飞机更平稳(动画控制的插值运算)
2.2 利用AI制作路径动画
2.2.1 双十二海报(在AI中分层)
2.2.2 在AE中制作矢量路径动画
2.3 制作时钟UI动效动画
2.3.1 时钟的动画处理
2.3.2 利用表达式制作指针动画
2.4 制作信封UI动效动画
2.4.1 制作信封和爱心
2.4.2 制作打开信封动画
第3章 MG高级动画
3.1 理解表达式
3.1.1 表达式的添加
3.1.2 建立我的第一个表达式
3.2 解读表达式
3.2.1 错误提示
3.2.2 数组和表达式
3.2.3 程序变量和语句
3.3 常用的程序变量
3.3.1 Time(时间)表达式
3.3.2 Wiggle(摆动)表达式
3.3.3 将表达式动画转成关键帧
3.3.4 利用声音控制动画
3.4 表达式控制器
3.4.1 应用表达式控制器
3.4.2 雷电表达式
3.4.3 线圈运动表达式
3.4.4 音频指示器表达式
3.4.5 锁定目标表达式
3.4.6 螺旋花朵表达式
3.4.7 钟摆运动表达式
3.4.8 放大镜表达式
3.5 在AE中实现UI动效缓动
3.5.1 制作典型UI动效
3.5.2 调整UI动效缓动曲线
3.6 UI动效高级实践
3.6.1 闹铃抖动UI动效
3.6.2 圆形旋转进度条UI动效
第4章 MG字幕特效
4.1 创建文字图层
4.1.1 创建一个文字图层
4.1.2 利用文字工具添加文字图层
4.1.3 文字的竖排和横排
4.2 创建文字动画
4.2.1 车身文字动画
4.2.2 文字旋转动画
4.2.3 路径文字动画
4.2.4 涂鸦文字动画
4.2.5 文字特性动画
4.2.6 选择器的高级设置
4.2.7 文字动画预设
4.3 创建三维文字动画
4.3.1 三维空间文字
4.3.2 三维反射文字
4.3.3 飘云字动画