更新时间:2022-07-29 15:05:57
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内容简介
前言
第1章 搭建Go开发环境
1.1 Go的语言特性
1.2 安装
1.3 配置环境变量
1.4 第一个Go程序
1.5 运行时
1.6 编译器
1.7 Go程序的集成开发环境
1.8 演练:Exit自动退出程序
1.9 本章小结
第2章 Go程序的基础要素
2.1 命名规范
2.2 包
2.3 数据类型
2.4 常量
2.5 变量
2.6 运算符
2.7 注释
2.8 类型转换
2.9 演练:原子计算器
2.10 小结
第3章 函数
3.1 函数的结构
3.2 函数返回多个值的特性
3.3 作用域
3.4 匿名函数
3.5 变长函数
3.6 递归函数
3.7 回调函数
3.8 闭包
3.9 defer关键字
3.10 演练:原子计算器2.0迭代版
3.11 小结
第4章 流程控制与错误处理
4.1 if判断
4.2 switch条件判断语句
4.3 for循环语句
4.4 break与continue
4.5 Go的错误处理机制
4.6 演练:哲学的三段论
4.7 小结
第5章 复合数据类型
5.1 type关键字
5.2 struct类型
5.3 匿名struct类型
5.4 数组
5.5 切片
5.6 字典
5.7 range关键字
5.8 演练:内存数据库
5.9 小结
第6章 指针
6.1 内存地址
6.2 指针的应用
6.3 野指针
6.4 值传参与地址传参
6.5 演练:Go单向链表的实现
6.6 小结
第7章 面向对象和接口
7.1 结构体实现封装
7.2 组合实现继承
7.3 接口实现
7.4 类型判断与断言
7.5 接口实现多态
7.6 演练:SQL生成器的实现
7.7 小结
第8章 文件读写
8.1 文件读取
8.2 文件写入
8.3 自己开发io包下的读写接口
8.4 目录操作
8.5 演练:property配置文件的操作
8.6 小结
第9章 图解并发编程
9.1 单核并发
9.2 锁机制
9.3 并行——多核并行
9.4 Go调度器
9.5 协程
9.6 协程间通信
9.7 无缓冲信道
9.8 有缓冲信道
9.9 信道和缓冲生成I/O流
9.10 协程调试
9.11 协程性能测试
9.12 演练:单机MapReduce单词统计
9.13 小结
第10章 反射
10.1 反射的概念和基本用法
10.2 获取结构体字段和方法
10.3 反射动态修改值
10.4 获取结构体字段标识
10.5 判断是否实现接口
10.6 动态调用方法
10.7 演练:ORM基本实现
10.8 小结