更新时间:2020-04-14 15:12:20
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内容提要
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前言
资源与支持
第1章 Cinema 4D与电商设计
1.1 了解Cinema 4D
1.2 Cinema 4D的功能
1.2.1 模型的创建
1.2.2 材质的运用
1.2.3 动画的制作
1.2.4 粒子系统的运用
1.2.5 渲染的运用
1.3 Cinema 4D界面操作窗口的设置介绍
1.4 Cinema 4D的常用快捷键
1.5 Cinema 4D在电商海报中的应用
1.6 Cinema 4D在电商海报创作中的风格分类
1.6.1 车间流水线风格
1.6.2 低多边形风格
1.6.3 游乐场风格
1.6.4 机械科幻风格
1.6.5 迷幻霓虹风格
1.6.6 节日气球风格
1.6.7 卡通角色创建风格
1.6.8 创意折纸(剪纸)风格
1.6.9 创意科幻风格
1.6.10 RealFlow流体风格
第2章 Cinema 4D的基本技巧
2.1 Cinema 4D建模常用技巧与案例
2.1.1 Cinema 4D建模常用工具组和分类
2.1.2 基础几何案例:有轨电车
2.1.3 样条线建模:可乐玻璃瓶
2.1.4 造型工具建模:骰子图标
2.1.5 变形器工具建模:液态凤梨
2.2 Cinema 4D材质常用技巧与案例
2.2.1 Cinema 4D常用材质的类型
2.2.2 Cinema 4D材质编辑器的详解
2.2.3 材质渲染:金属文字
2.2.4 材质渲染:陶瓷茶壶
2.2.5 材质渲染:玻璃高脚杯
2.2.6 材质渲染:SSS次表面散射
2.3 Cinema 4D粒子特效常用技巧与案例
2.3.1 粒子的建立与力场
2.3.2 粒子特效:抽象光线
第3章 车间流水线风格:手机加工厂
3.1 主体模型的制作
3.1.1 主体加工区模型的创建
3.1.2 发动机区建模
3.1.3 电池温度区模型的创建
3.1.4 记忆存储区模型的创建
3.1.5 管道传送区模型的创建
3.1.6 散热区模型的创建
3.2 设置材质
3.2.1 黄色材质
3.2.2 米白色材质
3.2.3 玻璃材质
3.2.4 条纹材质
3.3 添加灯光
3.3.1 主光源
3.3.2 辅助光源
3.4 设置环境
第4章 低多边形风格:啤酒海报
4.1 主体模型的制作
4.1.1 啤酒部分模型的创建
4.1.2 树木与云彩建模的创建
4.1.3 场地模型的创建
4.2 设置材质
4.2.1 啤酒瓶玻璃材质
4.2.2 啤酒瓶贴图材质
4.2.3 啤酒瓶盖材质
4.2.4 啤酒瓶盖LOGO材质
4.2.5 叶子及树干材质
4.2.6 云彩及太阳材质
4.2.7 草地、水和土地材质
4.2.8 金属材质
4.2.9 文字材质
4.3 添加灯光
4.3.1 主光源
4.3.2 辅助光源
4.4 设置环境
第5章 游乐场风格:派对乐园
5.1 主体模型的制作
5.1.1 城堡模型的创建
5.1.2 摩天轮模型的创建
5.1.3 火车及车轨模型的创建
5.1.4 火车模型的创建
5.1.5 礼物及树木模型的创建
5.1.6 文字模型的创建
5.1.7 其他的背景元素模型的创建
5.2 设置材质
5.2.1 城堡材质
5.2.2 摩天轮材质
5.2.3 火车和轨道材质
5.2.4 树木和礼盒材质
5.2.5 文字材质
5.2.6 背景组合材质
5.3 添加灯光
5.3.1 主光源