更新时间:2021-11-24 18:06:34
封面
版权信息
内容提要
版权声明
O'Reilly Media Inc.介绍
序
前言
第一部分 项目1:非均匀骰子
第1章 R基础
1.1 R的用户界面
1.2 对象
1.3 函数
1.4 可放回抽样
1.5 编写自定义函数
1.6 参数
1.7 脚本
1.8 小结
第2章 R包与帮助文档
2.1 R包
2.2 从帮助页面获取帮助
2.3 小结
2.4 项目1总结
第二部分 项目2:玩扑克牌
第3章 R对象
3.1 原子型向量
3.2 属性
3.3 矩阵
3.4 数组
3.5 类
3.6 强制转换
3.7 列表
3.8 数据框
3.9 加载数据
3.10 保存数据
3.11 小结
第4章 R的记号体系
4.1 值的选取
4.2 发牌
4.3 洗牌
4.4 美元符号与双中括号
4.5 小结
第5章 对象改值
5.1 就地改值
5.2 逻辑值取子集
5.3 缺失信息
5.4 小结
第6章 R的环境系统
6.1 环境
6.2 操作R环境
6.3 作用域规则
6.4 赋值
6.5 函数求值
6.6 闭包
6.7 小结
6.8 项目2总结
第三部分 项目3:老虎机
第7章 程序
7.1 策略
7.2 if语句
7.3 else语句
7.4 查找表
7.5 代码注释
7.6 小结
第8章 S3
8.1 S3系统
8.2 属性
8.3 泛型函数
8.4 方法
8.5 类
8.6 S3与调试
8.7 S4和R5
8.8 小结
第9章 循环
9.1 期望值
9.2 expand.grid
9.3 for循环
9.4 while循环
9.5 repeat循环
9.6 小结
第10章 代码提速
10.1 向量化代码
10.2 如何编写向量化代码
10.3 如何在R中编写快速的for循环
10.4 向量化编程实战
10.5 小结
10.6 项目3总结
附录A 安装R和RStudio
附录B R包
附录C 更新R和R包
附录D 在R中加载和保存数据
附录E 调试R代码
关于作者
延展阅读
关于封面
欢迎加入、图灵社区iTuring.cn