更新时间:2019-12-30 20:11:26
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营销的16个关键词
前言
序
01 第1个关键词洞察发现机会比学习市场营销更重要
02 第2个关键词冲突冲突产生需求
03 第3个关键词诉求市场竞争的两个层面
04 第4个关键词舍得少即是多
05 第5个关键词重复就是一次一次一次一次一次一次一次一次做一样的事情
06 第6个关键词劝诱广告的本质就是“劝”和“诱
07 第7个关键词 产品产品是用来满足人们需求和欲望的物体或无形的载体
08 第8个关键词价格从零到无限,数字的魔术
09 第9个关键词树敌凡是敌人反对的我们就要拥护,凡是敌人拥护的我们就要反对。——毛泽东
10 第10个关键词游戏营销就是一场游戏,该认真认真,该混蛋混蛋
11 第11个关键词娱乐所有行业都是娱乐业
12 第12个关键词俗通俗而非恶俗
13 第13个关键词借势虽有智慧,不如乘势。虽有镃基,不如待时。——孟子
14 第14个关键词非对称人有两条腿,但不能同时踏入两条河流
15 15个关键词碎·营销碎,无从抓起?着急?那是因为你站得太靠近
16 第16个关键词试错在错误中找到成功的途径
后记
先胜后战.营销战略
第一章 营销大思想 营销改变世界
01 如果你不是这两种人,营销就是你终身从事的事业
02 战争是流血的经济,营销是不流血的战争
03 为什么大国后代丧失了对韩流的免疫力?
04 为什么要讲好中国故事,传播好中国声音?
05 为什么唐纳德·特朗普颠覆了美国总统的从业标准?
06 营销是普通人改变命运的战略性手段
07 坚信生命为营销而来
第二章 战略大智慧 战略是一把刀,你握住了刀背还是刀刃
01 不要用战术上的勤奋掩盖战略上的失误
02 许多企业的营销:爬到了梯子顶端,才发现梯子靠错了墙
03 战略的宗旨:不做第一就做唯一
04 战略是一把刀,你握住了刀背还是刀刃?
05 营销的使命是解除用户的痛点
06 营销的战略误区:消灭所有对手
07 企业竞争突破的三要素:产品、品牌、商业模式
第三章 战略大思维 赞伯3+1 金钻战略模型,定位第一战略
01 是什么取代了SWOT分析?——赞伯3+1金钻战略模型
02 行业混乱是最大的商业机会
03 顺大势,做大事
04 营销百变,不能忘本
05 本性也能移
06 核心竞争力是什么?一根草造就一个世界独一无二的地方
07 找到企业家的源代码——家电世界里的猛虎和狼王
08 所谓成功:本质上争的就是一个身份
09 品牌世界没有真相只有认知
10 营销为什么要1/2切割?
11 真理的背面还是真理
12 不是你想跑多快,而是为了生存你必须跑多快
13 复杂的问题一定要用简单的方法处理
第四章 战略大成果 不管你拿到的牌多么糟糕,基于现实的解决方案一定存在
01 一个小油种如何做到50亿元?
02 为什么一个小接线板能卖到50亿元?
03 西游记能不能营销成中国的迪士尼?
第五章 互联网+ 战略 互联网改变世界才刚刚开始
01 互联网改变世界才刚刚开始
02 互联网让大健康产业成为刚需
03 互联网催生“租赁业”大发展
04 互联网让品牌更集中还是更分散?
第六章 战略大赢家 谁定规则,谁就能赢
01 不要用管理骆驼的方法来管理兔子
02 资源整合的基本理念:使用权大于所有权
03 强者的游戏规则:你定规则你就赢
04 营销如赛马,你押骑手,押赛道,还是押马?
05 你是做一生一次的生意,还是做一生一世的生意?
06 获得荣耀易,获得耻辱难
07 营销的名义:遏制营销中的六大腐败(上)
08 营销的名义:遏制营销中的六大腐败(下)
09 营销是一场争夺人心的较量
成瘾:如何设计让人上瘾的产品、品牌和观念
第一部分 成瘾脑模式:超想要,但不是真需要
第一章 上瘾的是一种化学物质
第二章 上瘾的是一种关系
第三章 上瘾的是一种可能
第四章 上瘾的是一种欲望
第二部分 成瘾公式:三点具备必成瘾
第五章 开启“想象”才更美好
第六章 注入“情感”才会迷恋
第七章 触动“连接”就会渴望
第三部分 成瘾开关:迷恋刺激,不停想要
第八章 抓住刺激大脑的开关
第九章 “瘾品”是人们逃离恐惧的渠道
第十章 “瘾品”是人们实现美好的工具
第十一章 开关之间是不停地想要
成交高于一切 全新修订版 第三版
作者简介
本书阅读指南
第一篇 四维成交篇—学技术
一、为什么职业销售员都在使用四维成交法
二、建立四维成交法销售模式的三个关键
第二篇 一网打尽篇—找对人
第一招 画出组织架构图,一网打尽好成交
第二招 找对关键人物,教练帮助成交
第三招 防范五个雷区,安全才能成交