更新时间:2020-08-21 11:28:41
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前言
第1章 初识SketchUp
1.1 SketchUp软件简介
1.2 SketchUp的应用领域
1.3 SketchUp的功能特点
1.4 SketchUp配置需求及安装卸载
第2章 SketchUp Pro 2016的操作界面
2.1 熟悉SketchUp Pro 2016 的向导界面
2.2 熟悉SketchUp Pro 2016 的工作界面
2.3 SketchUp 2016 工作界面的优化设置
2.4 SketchUp坐标系的设置
2.5 在界面中查看模型
第3章 图形的绘制与编辑
3.1 SketchUp的“选择”工具
3.2 SketchUp的基本绘图工具
3.3 SketchUp的编辑工具
3.4 SketchUp测量与标注工具
第4章 图层的运用与管理
4.1 “图层”工具
4.2 “图层”管理器 ·
4.3 “图层”的属性
第5章 材质与贴图
5.1 材质的应用
5.2 贴图的运用
5.3 SketchUp贴图坐标的调整
5.4 SketchUp贴图的技巧
第6章 群组与组件
6.1 SketchUp群组的运用
6.2 SketchUp组件的运用
第7章 场景页面与动画
7.1 场景及场景管理器
7.2 动画
7.3 批量导出图像集 ·
7.4 制作方案展示动画
第8章 截面工具
8.1 “截面”的创建与显示控制
8.2 编辑截平面
8.3 制作剖切动画
第9章 沙盒工具
9.1 沙盒工具栏
9.2 创建地形的其他方法
第10章 插件的利用
10.1 插件的获取和安装
10.2 建筑插件集(SUAPP)
10.3 Joint Push Pull(超级推拉)插件
10.4 Subdivide and Smooth(细分/光滑)插件
10.5 Round Corner(圆角)插件
10.6 Tools On Surface(曲面绘图)插件
第11章 文件的导入与导出
11.1 AutoCAD文件的导入与导出
11.2 二维图像的导入与导出
11.3 三维模型的导入与导出
第12章 V-Ray渲染器
12.1 V-Ray for SketchUp的发展
12.2 V-Ray for SketchUp的特征
12.3 V-Ray for SketchUp渲染器介绍
12.4 V-Ray for SketchUp室内渲染
第13章 室内模型的制作
13.1 实例概述及效果预览
13.2 建模前场景的优化
13.3在Sketchup中创建模型
13.4在Sketchup中输出图像
第14章 别墅小区景观模型的制作
14.1 实例概述及效果预览
14.2 场景的优化及图纸的导入
14.3在Sketchup中创建模型
14.4在SketchUp中输出图像
14.5在Photoshop中进行后期处理
第15章 景观模型的制作
15.1 实例概述及效果预览
15.2 CAD图样的整理工作
15.3 场景的优化及图样的导入
15.4在SketchUp中创建模型
15.5在SketchUp中输出图像