更新时间:2019-01-04 01:50:11
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前言
第1章 计算机基础知识
1.1 计算机的产生与分类
1.2 计算机的发展趋势
1.3 计算机的应用
习题
第2章 计算机中信息的表示
2.1 数制
2.2 不同数制间的转换
2.3 计算机中的数据及其编码
第3章 计算机系统
3.1 计算机硬件系统
3.2 微型计算机硬件系统
3.3 微型计算机的性能指标
3.4 计算机软件系统
第4章 Windows操作系统
4.1 窗口基本操作
4.2 Windows的文件管理
4.3 回收站与剪贴板
4.4 汉字输入
第5章 多媒体技术
5.1 多媒体技术概述
5.2 数字媒体——声音
5.3 数字媒体——图像
5.4 数字媒体——视频
5.5 多媒体应用系统制作
第6章 计算机网络技术
6.1 计算机网络概述
6.2 计算机网络的组成
6.3 Internet基础
6.4 网络安全
第7章 C语言概述
7.1 程序与程序设计
7.2 C语言的发展和特点
7.3 C语言的程序结构及特点
第8章 基本数据类型与运算
8.1 数据类型的重要性
8.2 C语言的基本数据类型
8.3 标识符
8.4 常量与变量
8.5 整型数据
8.6 实型数据
8.7 字符型数据
8.8 变量赋值
8.9 运算符和表达式
8.10 运算符的结合性和优先级总结
第9章 语句与流程控制
9.1 三种基本的程序控制结构
9.2 数据的输入与输出
9.3 字符输入与输出函数
9.4 顺序结构语句
9.5 选择结构语句
9.6 循环结构语句
9.7 程序设计方法
9.8 上机练习
第10章 数组与指针
10.1 数组的引入与定义
10.2 一维数组的使用
10.3 二维数组
10.4 字符串与字符数组
10.5 指针
10.6 指针与一维数组
10.7 指针与多维数组
10.8 指针数组与指针的指针
10.9 对指针的几点说明
第11章 函数
11.1 引入函数
11.2 函数的定义与说明
11.3 函数调用
11.4 函数指针
11.5 函数应用举例
第12章 复杂数据类型
12.1 变量的存储类别
12.2 变量的生存期和作用域
12.3 结构体与共用体
12.4 枚举类型
12.5 用typedef定义类型
12.6 位运算
第13章 链表
13.1 动态内存分配与回收
13.2 指针与链表
第14章 编译预处理与复杂函数
14.1 编译预处理
14.2 命令行参数
14.3 函数的递归调用
14.4 指针型函数