更新时间:2018-12-30 08:21:03
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前 言
基 础 篇
第1章 Mac操作系统和开发环境
1.1 Mac操作系统简介
1.2 Windows操作习惯的改变
1.3 Mac系统配置
1.4 使用Finder
1.5 Dock启动菜单
1.6 使用Terminal终端
1.7 使用App Store
1.8 Mac常用快捷键
1.9 下载并安装Xcode
第2章 Xcode的使用
2.1 Xcode简介
2.2 使用Xcode创建项目
2.3 Xcode界面纵览
2.4 使用Xcode中的Interface Builder构建界面
2.5 Xcode快捷键
2.6 Organizer组织中心
第3章 Hello World Objective-C
3.1 使用Xcode 编辑、编译和运行Hello World
3.2 使用命令行编辑、编译并运行Hello World
3.3 Objective-C中的注释
3.4 使用NSLog输出变量
3.5 NSLog的格式化输出
第4章 Objective-C中的面向对象
4.1 对象和类简介
4.2 Objective-C中类的定义
4.3 实例变量、实例方法、类方法
4.4 类的实例化及方法的调用
4.5 类的初始化
4.6 属性
第5章 Objective-C中的数据类型
5.1 整型
5.2 浮点类型
5.3 字符型(char)
5.4 布尔类型
5.5 整型修饰符(short long signed unsigned)
5.6 特殊类型(id)
第6章 Objective-C中的运算符
6.1 赋值运算
6.2 算术运算
6.3 自增自减
6.4 关系运算
6.5 逻辑运算
6.6 位运算
第7章 Objective-C流程控制、数据结构
7.1 选择(if else、switch、三元运算)
7.2 循环(for、while、do while、break、continue)
7.3 常用的数据结构:数组、栈
第8章 Objective-C分类和协议
8.1 分类的概念
8.2 分类的用法
8.3 协议的概念
8.4 协议的用法
第9章 Objective-C继承和多态
9.1 继承和组合
9.2 OCP设计原则及多态
第10章 C语言特性在Objective-C中的应用
10.1 预处理
10.2 数组
10.3 指针
10.4 结构体
第11章 Objective-C内存管理
11.1 对象的引用计数
11.2 Autorelease Pool
11.3 属性的内存管理
11.4 内存的自动引用计数(ARC)
11.5 内存管理的其他注意事项
第12章 NSNumber和NSString
12.1 NSNumber
12.2 NSString(字符串)
12.3 NSMutableString(可变字符串)
第13章 Foundation中的集合框架
13.1 数组NSArray和NSMutableArray
13.2 集合NSSet和NSMutableSet
13.3 字典NSDictionary和NSMutableDictionary
第14章 Foundation框架中的文件和目录
14.1 使用NSFileManager管理文件
14.2 使用NSFileManager管理目录
14.3 使用NSFileHandler读写文件
第15章 Objective-C中的对象复制
15.1 概述
15.2 对象的浅复制和深复制
15.3 NSCopying和NSMutableCopying协议
第16章 Objective-C中的文件归档
16.1 概述
16.2 使用属性列表(plist)保存数据
16.3 使用NSKeyedArchiver归档
16.4 归档自定义类型
16.5 利用归档实现深复制
技 术 篇
第17章 iOS编程中常用的设计模式
17.1 MVC
17.2 Target-Action
17.3 代理
第18章 iOS用户界面
18.1 UIResponder