更新时间:2019-01-02 09:25:28
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版权信息
前 言
1 Flash CC简介
1.1 Flash的产生与发展
1.2 Flash的应用领域
1.3 Flash CC的新增功能
2 Flash CC工作环境
2.1 应用程序栏
2.2 菜单栏
2.3 工具面板
2.4 时间轴
2.5 舞台
2.6 属性
2.7 面板
2.8 小结
3 Flash CC绘图
3.1 FIash CC绘图工具
3.2 选取工具
3.3 基本绘图工具
3.4 任意变形工具
3.5 墨水瓶工具
3.6 颜料桶工具
3.7 渐变色与填充变形工具
3.8 滴管工具
3.9 橡皮擦工具
4 文本编辑
4.1 文本工具
4.2 传统文本的使用
4.3 文本其他操作
5 处理图形对象
5.1 对象的种类介绍
5.2 对象的排列与对齐
5.3 将文本对象转换为图形对象
5.4 位图的处理
6 元件和实例
6.1 理解元件与实例的概念
6.2 创建与编辑元件
6.3 创建与编辑实例
6.4 使用库面板
7 Flash动画基础
7.1 图层及其编辑方法
7.2 帧及其编辑方法
8 经典动画方式
8.1 逐帧动画
8.2 传统补间动画
8.3 遮罩动画
9 补间动画
9.1 理解补间动画的概念
9.2 创建和编辑补间动画
9.3 动画预设的应用
10 滤镜和混合模式
10.1 滤镜
10.2 混合模式
11 按钮元件
11.1 熟悉按钮
11.2 制作按钮
11.3 设定按钮的点击范围
11.4 制作包含影片剪辑的动态按钮
11.5 创建隐含按钮
12 声音与视频
12.1 使用声音
12.2 使用视频
13 使用代码片断添加交互
13.1 使用代码片断面板
13.2 使用代码片断控制时间轴和对象行为
13.3 加载外部对象
13.4 控制声音和视频
13.5 移动设备触控及调试
14 发布影片
14.1 FIash作品的测试与优化
14.2 FIash作品的导出
14.3 作品的发布
14.4 导出为HTML5内容
15 ActionScript 3.0基础知识
15.1 ActionScript 3.0介绍
15.2 面向对象编程
15.3 添加ActionScript代码的位置
15.4 语法
15.5 变量与常量
15.6 函数
15.7 类和包
15.8 语句