更新时间:2018-12-29 18:36:00
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编辑推荐
序
前言
第1章 热身准备——工作环境
1.1 工作环境的设置与调整
1.1.1 新建文档
1.1.2 重设工具条
1.1.3 增加主工具栏
1.1.4 设置右侧面板
1.1.5 设置首选参数
1.2 工作环境各部分简介
1.2.1 工具条
1.2.2 时间轴
1.2.3 菜单和主工具栏
1.2.4 右侧面板
1.2.5 属性面板
1.2.6 舞台
第2章 江山童子功——几何造型法
2.1 Q皇诞生
2.1.1 几何图形
2.1.2 鼠标吸附
2.1.3 组合分离
2.1.4 自由排列
2.1.5 任意变形
2.1.6 指定变形
2.1.7 颜色设定
2.1.8 使用线条
2.1.9 钢笔工具
2.1.10 铅笔与刷子
2.1.11 使用橡皮
2.1.12 使用套索
2.2 QQ皇宫
2.2.1 库的使用
2.2.2 图层造型
2.2.3 对齐分布
2.2.4 位图编辑
2.2.5 图形元件
2.2.6 元件实例
2.2.7 位图转换
2.2.8 文字设置
第3章 凌波微步——时间轴、图层、帧编辑、元件和动画
3.1 舞动Q皇
3.1.1 了解时间轴
3.1.2 认识各种帧
3.1.3 了解各图层
3.1.4 玩转洋葱皮
3.2 江山三侠
3.2.1 图形元件
3.2.2 影片剪辑
3.2.3 按钮元件
3.3 挪移大法
3.3.1 逐帧动画
3.3.2 补间动画
3.3.3 补间形状
第4章 金口玉言——声音编辑
4.1 Q皇金口
4.1.1 声音导入
4.1.2 内部编辑
4.1.3 外部编辑
4.1.4 声画对位
4.1.5 音效叠加
4.2 视频使用
4.2.1 视频导入
4.2.2 视频编辑
4.2.3 视频导出
第5章 移花接木——场景编辑
5.1 场景排列
5.2 同轴编辑
第6章 吸星大法——元件导入
6.1 导出导入
6.1.1 文件导出
6.1.2 文件输出的优化原则
6.1.3 文件导入
6.2 闪客之锤
6.3 盗亦有道
6.4 防止被盗
第7章 辟邪剑法——其他辅助软件的应用
7.1 Photoshop与Flash的结合
7.1.1 Photoshop实战
7.1.2 ImageReady与GIF图片的制作
7.2 Painter的使用
7.3 Illustrator与CorelDRAW文件的使用
7.3.1 Illustrator与Flash的结合
7.3.2 CorelDRAW素材库的使用
7.4 3ds max与Swift 3D
第8章 实战江山——导演Q皇
8.1 剧本设计
8.2 做回导演
8.3 实战江山
附录A常用代码及其简易使用方法
附录B动画制作中的几个常见问题
附录C故事型MV的制作
后记