更新时间:2018-12-29 13:55:19
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谈治学——代序
前言
第1章 Visual C++与数字图像处理
1.1 数字图像处理概述
1.2 Visual C++概述
1.3 在Visual C++中处理数字图像
1.4 本章实例:利用Visual C++实现画图程序
第2章 色彩系统
2.1 学习图像处理从认识色彩开始
2.2 CIE色度图
2.3 常用色彩空间
2.4 色彩空间的转换方法
2.5 本章实例:Photoshop色彩编辑器的实现
第3章 图像文件的格式与编码
3.1 图像文件概述
3.2 BMP文件格式
3.3 GIF文件格式
3.4 PNG文件格式
3.5 离散余弦变换
3.6 图像的压缩编码
3.7 JPEG文件及其解码程序的实现
第4章 使用DIB处理数字图像
4.1 设备相关位图和设备无关位图
4.2 CBitmap类
4.3 进一步了解DIB
4.4 本章实例:DIB类的封装
第5章 使用GDI+处理数字图像
5.1 GDI+简介
5.2 GDI+基础
5.3 GDI+处理图像的基本方法
5.4 图像的剪裁
5.5 处理图像的色彩
5.6 本章实例:播放GIF动画
第6章 常见图像显示特效
6.1 显示特效概述
6.2 扫描显示特效
6.3 移动显示特效
6.4 百叶窗显示特效
6.5 栅条显示特效
6.6 马赛克显示特效
6.7 雨滴显示特效
6.8 本章实例:类似ACDSee的图像浏览工具
第7章 图像的点运算
7.1 灰度直方图
7.2 灰度线性变换
7.3 灰度非线性变换
7.4 灰度阈值变换
7.5 灰度拉伸
7.6 灰度均衡
第8章 对图像进行几何变换
8.1 图像几何变换的基本理论
8.2 图像的平移变换
8.3 图像的镜像变换
8.4 图像的转置
8.5 图像的缩放
8.6 图像的旋转
8.7 使用GDI+实现图像的几何变换
第9章 图像的增强处理
9.1 图像的简单平滑
9.2 图像的高斯平滑
9.3 图像的中值滤波
9.4 图像的拉普拉斯锐化
9.5 Sobel边缘细化
第10章 图像的边缘和轮廓
10.1 边缘检测
10.2 Hough变换
10.3 种子算法
10.4 轮廓跟踪
第11章 图像的形态学处理
11.1 数学形态学
11.2 一些必要的概念和符号约定
11.3 图像的腐蚀
11.4 图像的膨胀
11.5 腐蚀和膨胀的性质及应用
11.6 开运算和闭运算
11.7 图像形态学的其他运算
11.8 基于形态学分水岭的图像分割
第12章 数字图像的加密与隐藏
12.1 混沌理论概述
12.2 几种典型的混沌系统举例
12.3 数字图像的混沌加密简介
12.4 基于置乱的图像加密技术
12.5 混沌在图像加密中的应用
12.6 数字图像的隐藏技术
第13章 使用OpenCV处理数字图像
13.1 OpenCV简介
13.2 OpenCV的结构
13.3 利用OpenCV显示图像
13.4 应用OpenCV进行图像平滑
13.5 应用OpenCV进行边缘检测
13.6 应用OpenCV进行形态学处理
13.7 在OpenCV中应用Hough变换
13.8 静态人脸检测程序的实现
第14章 使用ImageMagick处理图像
14.1 ImageMagick简介
14.2 ImageMagick的使用配置
14.3 Magick++基础
14.4 初探Magick++