更新时间:2018-12-27 19:51:58
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前言
第1章 动漫概论
课堂实例导入 三维动画“啤酒广告”
任务描述
1.1 动画的诞生
1.2 动画的应用
1.3 动画的制作技法
1.4 世界各国的动画发展
1.5 动画片的产业化制作
总结与回顾
课后实训
课后习题
第2章 动画的基本原理及规律
课堂实例导入 开放的花朵
2.1 视觉原理
2.2 制作原理
2.3 动画运动的时间和节奏
2.4 卡通角色的运动及规律
第3章 动画设计的基本过程
课堂实例导入 动画制作实验室
3.1 二维动画的制作流程
3.2 三维动画的制作流程
知识拓展
第4章 剧本创作
课堂实例导入 剧本
4.1 动画剧本概述
4.2 故事梗概的形成
4.3 段落大纲的形成
4.4 分场大纲(文学脚本)的形成
4.5 电影剧本(分场剧本)的形成
第5章 认识镜头
课堂实例导入1 镜头
5.1 镜头类型
实训分析
课堂实例导入2 镜头景别
5.2 镜头景别
课堂实例导入3 镜头角度运用
5.3 镜头角度
课堂实例导入4 运动镜头的运用
5.4 运动镜头
第6章 蒙太奇与镜头剪辑
课堂实例导入 蒙太奇手段
6.1 蒙太奇概述
6.2 认识剪辑
第7章 分镜台本的概述
课堂实例导入 小品动画
7.1 电影分镜头拍摄的形成
7.2 动画分镜台本的概述
7.3 文字分镜台本(脚本)
7.4 分镜设计的前期准备
第8章 画面分镜台本的制作
课堂实例导入 画面分镜台本设计要素
8.1 创作画面分镜头脚本原则
8.2 画面分镜台本的制作方法
第9章 声音
课堂实例导入 “三个和尚”动画声音分析
9.1 声音分类
9.2 动画中的声音制作
9.3 声音与画面
9.4 声音蒙太奇